爱奇艺、新浪微博达成战略合作 联手推升IP热度
12月3日,“vivo X9 2017爱奇艺尖叫之夜”娱乐盛典在北京举行,主办方爱奇艺盘点了过去一年影视娱乐领域的优秀的演艺明星和作品。其中,《老九门》由微博网友投票选出,获“年度剧王”殊荣。当晚,爱奇艺首席内容官王晓晖与微博CFO余正均共同宣布,双方将于2017年启动战略合作,合作涵盖双平台用户互动、推升优质IP热度、话题的制作与传播等在内多个领域。
爱奇艺破百亿自制剧创纪录 微博话题阅读超630亿
《老九门》根据著名小说家南派三叔的同名作品改编,当红偶像明星陈伟霆和赵丽颖领衔主演。该剧自开播以来频频刷新播放数据,9月27日播放量突破百亿,成为全网史上首部破百亿的自制剧。在东方卫视播出期间,该剧以1.138%的平均收视率刷新2016年各卫视周播剧收视纪录。微博的平台影响力也在影响着网民对娱乐话题的参与度,微博CFO余正均表示,在微博上,爱奇艺的内容一直受到用户的追捧。据微博平台官方统计,《老九门》自上线开播以来,主话题阅读量达54.51亿、相关话题讨论次数为21.7亿,相关话题阅读总量630亿,搜索热度6.2亿。《老九门》在社交媒体上已经成为一款现象级的影视作品,网民对其的讨论和搜索热度具有极大参考意义。
微博CFO余正均和爱奇艺首席内容官王晓晖微博CFO余正均和爱奇艺首席内容官王晓晖
爱奇艺联手微博 为打造优质IP辟蹊径
现场,王晓晖和余正均共同宣布,爱奇艺和微博将达成深度合作,王晓晖表示:“2017年,微博用户除了能继续在微博中享受到爱奇艺平台上最优质的视频内容和观影体验外,将有更多的内容和明星与网友互动,为双方数亿共同用户提供更好的互动和视频体验。”余正均也认为,视频网站与社交平台的联动,将为互联网的跨界合作提供成功范本。
双方联合将由微博网友票选出的“年度剧王”授予南派三叔。《老九门》不仅是爱奇艺自制剧方面的重要里程碑,也是爱奇艺与微博强强联合,在IP娱乐化和视频网站转型方面做出的重要尝试。据微博平台统计,《余罪》、《美人为馅》和《奇葩说》微博阅读量均超10亿,讨论量达50万量级,双方合作碰撞出巨大价值。
作为视频娱乐网站和社交媒体平台中的引领者,爱奇艺和微博有着共同的媒体属性和娱乐基因,天然具有极强的互动性。最近几年,从影视剧的制作到宣发,再到播出的过程中,社交媒体平台的热度与影视剧的关联度越来越紧密,可见,爱奇艺与微博在内容IP化方面具有非常广阔的合作空间。在未来,随着各方面的经验和技术积累不断增强,爱奇艺和微博将共同推升优质IP热度,在双平台上为用户打造更好的泛娱乐化的视频体验。
台湾修法重罚违法运输Uber:维持平台正常营运
中新网12月8日电 据台湾“中央社”报道,台湾“立法院交通委员会”7日初审通过“公路法”部分条文修正草案,将重罚违法经营汽车运输业者,Uber对此表示失望,但将尽力实践对台湾市场的承诺,维持平台正常营运。
台“交通部”多次要求Uber遵守台湾法令,纳入运输业或出租车服务业管理,Uber未理会,认为唯有重罚才能遏止违法行为。
为遏止叫车服务Uber违法经营,“立法院交通委员会”昨日初审通过“公路法”部分条文修正草案,将违法经营汽车运输业者罚锾,大幅提高至新台币2500万新台币以下,可勒令歇业,并设检举奖金制度。
对此,Uber亚太区公共政策总监卡萨吉(Damian Kassabgi)回应称对于决议感到非常失望。
卡萨吉表示,“Uber将尽力实践对台湾市场的承诺,维持平台正常营运,持续服务平台上百万的乘客与合作驾驶;同时我们也将审慎评估车辆共享商业模式在台湾市场的未来发展,并调整相关策略。”
步苹果后尘,传三星Galaxy S8也将取消3.5mm耳机插孔
据SamMobile最新报告显示,三星下一款旗舰智能手机Galaxy S8将取消3.5mm的耳机插孔。
然而,报告说,你必须使用通过USB-C端口连接的耳机,这在已经停止生产的Galaxy Note 7上首次使用,即使用3.5mm插孔的适配器,或者你也通过蓝牙无线连接的耳机。
这个想法听起来有点熟悉:苹果今年推出的iPhone 7也取消了耳机插孔,这一做法备受争议,消费者抱怨了几个月。
像摩托罗拉、HTC和LeEco等Android设备制造商也取消了几十年前式样的端口,但是这些公司没有一家比得上三星,三星销售的手机比世界上任何一家品牌制造商都要多。最近来自分析公司Gartner的数据显示,目前三星仍占有全球19.2%的市场。
但是,这些数字明显在下降,Note 7爆炸事件导致该公司失去数十亿市值和潜在的销售,也为三星品牌带来了打击。
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因此,Galaxy S8的成功似乎显得更为重要。而这时候选择取消耳机插孔也令人好奇。虽然在iPhone 7发布几个星期之后消费者对苹果公司的抱怨逐渐消退,蓝牙耳机仍然远不如传统耳机受欢迎,一方面是费用问题,另一方面是蓝牙耳机的音频质量较低。
除此之外,使用USB-C端口的有线耳机也没有使用苹果Lightning数据线的耳机流行。虽然USB-C端口具有比Lightning更为普遍和经济的潜力,制造商对这一音频传送方式的参数还未有定论。
并且在此之前,三星还嘲笑了苹果取消耳机插孔之举。
据SamMobile推测,这一变化可能会使Galaxy S8更薄,同时有更大的电池空间,或合并双立体声扬声器。
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另一个可能受益的设备是Gear IconX,这是一款真正的无线耳机,可与苹果尚未发布的AirPods相对抗。随着诸多科技公司对推进入耳式电脑(或者是可听设备)感兴趣,取消耳机插孔可以帮助这类真正的无线设备被人们接受。
有趣的是,一份SamMobile报告称,S8还将取消Home键,在其OLED显示屏中嵌入指纹传感器。在很多关于下一代iPhone的猜测报道中,这一举措也被多次提及。
一直以来,三星都习惯在每年二月份举行的巴塞罗那世界移动通信大会上发布Galaxy S系列的每款手机,预计Galaxy S8也将在那时发布。
目前,三星对此未作出任何回应。
遭唱衰的苹果接连公布利好:AppStore上月营收创纪录
腾讯科技讯 目前的苹果,已经进入了库克接手之后最困难的阶段,几乎全部电子产品销售出现同比下跌,财年收入出现了十多年来首次下滑。另外今年推出的新手机也遭遇了类似去年的低迷命运。
连日来,苹果高管纷纷通过媒体公布利好消息,周三一名高官披露,11月AppStore的收入创造了历史纪录。
据美国科技新闻网站CNET报道,周三,苹果负责市场营销的高级副总裁席勒(Phill Schiller)通过Twitter表示,11月苹果软件商店的收入再一次创造了新的历史纪录,不过席勒并未公布具体的数字。
苹果多个季度的财报显示,智能手机、电脑、平板等硬件的销量出现了大幅下跌,而服务业务已经成为苹果唯一增长的业务板块,而苹果最重要的服务产品,就是面向全世界iOS用户的AppStore软件商店。除了应用软件之外,苹果也通过这一服务销售影视等数字内容。外部的开发商或者内容提供商可以获得七成分成。
苹果一直在推动AppStore业务,比如在过去的几个月时间里,苹果在全球多个国家推出了运营商话费扣费服务,以此作为软件商店的结算手段。
另外,机构Kantar Worldpanel ComTech公布的数据显示,受到三星电子Note 7质量事故等影响,苹果在美国智能手机市场的份额提升到了40.5%,这也推动了AppStore收入增长。
另外在本月15日,任天堂的iOS游戏“Super Mario Run”将会登陆AppStore进行销售,这也将给苹果服务业务带来一个利好。
值得一提的是,面对外部机构的唱衰声音,苹果高管开始公布一些好消息。比如最近市场咨询机构IDC公布数据称,苹果手表三季度暴跌了七成,未来成功希望渺茫,随后库克对媒体表示,目前苹果手表销量增长速度超出公司的预期,将成为今年圣诞购物季最受欢迎的礼物之一,不过库克并未公布具体的销量数字。
此前,华尔街分析师纷纷指出,今年推出的iPhone 7和去年的iPhone 6s一样,依然无法强烈刺激消费者的购买欲望,直到明年三季度苹果推出iPhone 8之前,苹果手机销量和公司收入仍然会继续同比下滑。
近日据台湾媒体报道,iPhone 7的销售高峰已经过去,苹果已经削减了面向供应商的零部件订单,而供应商也已经把眼光瞄准了明年有重大升级内容的苹果新手机。(综合/晨曦)
重磅!微软宣布HoloLens明年入华 价格或高于2.2万元
腾讯科技讯 12月8日,微软今日在深圳举行WinHEC 2016硬件大会,微软全球执行副总裁、Windows系统和设备事业部负责人Terry Myerson宣布,HoloLens将在2017上半年在中国正式发售,但目前售价还未公布。
今年10月,微软的HoloLens首次走出北美市场,开始在英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰、法国和德国这6个国家进行销售。12月2日,这款设备又首次进入到亚洲,正式登陆日本市,开启预售,发货时间初步定于2017年年初。
如此一来,全世界已经有9个国家可以买到这款增强现实眼镜了。
从售价来看,美国HoloLens的售价为3000美元,在德国、法国和爱尔兰的售价为3299欧元,英国为2719英镑,澳大利亚为4369澳元。新西兰为7829新西兰元。如此计算,中国的售价基本要高于2.2万元。
在最近几个月里,微软一直在和世界各国的合作伙伴一同探索HoloLens的潜力。德国工业巨头蒂森克虏伯为2.4万名技师装备了HoloLens,瑞典汽车厂商沃尔沃也希望利用这款设备改变消费者购买汽车的方式。
与此同时,SketchUp为HoloLens开发了新的软件版本,让建筑、工程和结构工程领域的专家得以利用这款设备进行3D建模;美国航天局现在也开始在肯尼迪航天中心的“Destination: Mars(目的地:火星)”展览当中使用HoloLens,甚至将其应用在了国际空间站当中。
在今年夏天的全球合作伙伴大会上,微软介绍了自己和日本航空的合作,内容是使用HoloLens来优化飞机维护工程师的训练。日本航空表示,HoloLens在公司的运营当中提供了“优势和潜力”,包括维护流程的提速和安全性提升,这些对于航空业而言都是重中之重。
腾讯与星巴克宣布战略合作 中国大陆近2500家门店接入微信支付
腾讯科技讯 12月8日,腾讯和星巴克在广州共同宣布正式达成战略合作。作为双方合作的核心之一,微信支付将自即日起接入星巴克中国大陆近2500家门店; 同时,利用各自优势,将于2017年初共同在微信上开启社交礼品体验,为用户带来更多样化的社交数字化消费体验。
星巴克近2500门店接入微信支付
为了不断提升顾客的星巴克体验,双方宣布自即日起,微信支付在星巴克中国大陆近2500家门店同步上线。
今后,消费者可以在星巴克门店使用微信支付,和目前微信支付其他线下消费场景一样,消费者点上饮品后,只需通过打开微信—我—钱包—付款,嘀一声扫描后即可在3秒内完成支付,告别以往现金、刷卡签字等繁琐的方式。
“微信与星巴克的战略合作,将通过微信平台让我们把独一无二的星巴克零售体验无缝传递给数亿的中国微信用户。”腾讯高级执行副总裁张小龙说,“我们很开心能成为星巴克在数字创新领域的合作伙伴首选,并期待能进一步连接用户,为其提供各式优质服务。”
目前,微信持续提升的商业连接能力已在多个行业打造了多个真实范本。公开数据显示,以微信支付为核心的微信智慧生活解决方案更覆盖了30多个行业超100万线下门店。
此外,微信支付倡导的无现金移动支付体验也已在中国广泛普及。用户出行、购物、吃饭、旅游、交水电费等都可通过微信完成。
“互联网女皇”Mary Meeker也在其公布的2016《互联网趋势》报告中表示,微信支付已成为了国内使用频次最高的移动支付工具。
礼品分享数字化社交化 随时随地表情达意
除了便捷的支付方式,双方还将于明年初共同合作推出社交礼品体验。
“星巴克和腾讯拥有相似的价值观,通过各自的产品和服务,不断增进人与人之间的情感连接。我们非常高兴与腾讯这样一家在中国移动(微博)社交领域领先而又备受尊敬的公司达成合作。” 星巴克中国首席执行官王静瑛表示,“相信这一全新的战略伙伴关系将发挥星巴克和微信的优势,共同缔造一个真正线上线下紧密互通的社交心意传递体验,以独特而又极具影响力的方式加强我们与顾客的互动。正如星巴克实体卡在全球备受推崇一样,我们希望在中国的数字平台上,星巴克也能够成为顾客的心意之选。”
星巴克将成为中国首家在微信上推出社交心意传递体验的零售品牌。基于微信的社交属性,中国的顾客可以选择丰富多样、心意十足的星巴克好礼,并在分享给朋友时通过添加特别的话语等送出祝福,更便捷地为自己表情达意。这些心意与美好回忆都将留存在对方的微信账户中,并可以随时在星巴克门店进行兑换,尽享独特的星巴克体验,真正实现心意分享的数字化、社交化。
苹果公布2016年十款最佳游戏 Pokémon GO意外落榜
BI中文站 12月8日报道
苹果每年发布的最佳游戏TOP 10榜单一般不会引发太多争议,但是今年的情况有些不同,因为有一款重要游戏竟然没被选入这个榜单。
虽然Pokémon GO(《精灵宝可梦GO》)已经毫无争议地成为史上最大的手机游戏,但不知何故苹果并未将它列入最佳游戏TOP 10榜单。虽然苹果也说它是“2016年度最有突破性的热门游戏”,但是很难想像还有哪一款游戏能比Pokémon GO更重要和更有影响力。
除了这个明显的遗漏之外,上榜的游戏均堪称经典,比如画面华丽和激烈刺激的《激流快艇:叛逆者》、深邃玄奥和画风清新的《Klocki》。这些游戏既有带微交易机制的免费游戏,也有收费游戏,但价格在3美元以内。
今年被苹果选入最佳游戏TOP 10榜单的游戏包括:《FIFA Mobile》、《Klocki》、《植物大战僵尸:英雄》、《王权》、《激流快艇:叛逆者》、《疯狂动物园》、《僵死漫步》、《The Trail》、《双倍工厂》和《部落冲突:皇室战争》。(编译/林靖东)
谷歌、HTC、Oculus、三星等公司成立全球VR协会 不带Valve
新浪科技讯 北京时间12月8日上午消息,谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁成立全球虚拟现实协会(GVRA)。
经过初创公司连续几年的驱动,虚拟现实产业(VR)的主导权逐渐落在大公司手中。尽管这一行业仍然存在相当数量的零散势力,而且虽然有一些项目正在进行中,但失败的几率非常之高。
现在,业内一些最大的企业,如谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁已联手成立GVRA,旨在“释放VR潜力,并将其最大化。”但这一组织对消费者意味着什么,尚不得而知。
许多VR虚拟社区一直渴望在软件和硬件方面实现标准的统一。在Oculus商店购买的游戏不能在Vive或PS VR运行。Vive传感器无法操控Oculus。索尼产品与任何其他厂家的产品都不兼容,等等。
Valve公司为HTC Vive和其他公司制作Steam商店和SteamVR平台,引人注意的是,他们没有加入上述组织,因此,希望上述组织能够生成一个统一的标准的想法可能将无法实现。
新闻稿显示,全球虚拟现实协会的目标将促进全球虚拟现实产业的发展和全球推广。协会的成员将开发和共享最佳实践成果,进行研究,并随着技术的进步,将国际虚拟现实社会融为一体。该组织还将为消费者、政策制定者和对该行业感兴趣的人士提供虚拟现实资源。(斯眉)
接受乐视股权质押的金融机构:已在考虑潜在风险 寻解决方案
中国证券网讯 一根出乎意料的阴线,一篇提及爆仓风险的报道,一张排队离职的照片,一度淡出的乐视风波被重新拉回了聚焦点。为此,继早间临时停牌后,乐视网12月7日晚间发布公告称,公司就“贾跃亭质押股票跌破平仓线”相关事项进行停牌核查,并同时筹划或涉及产业资源整合的重大事项。
寥寥数语,已勾勒出此时乐视所处境地。据上证报记者了解,曾于2015年10月接受贾跃亭质押乐视网股权的金融机构,已在考虑潜在风险,并着手寻找解决方案。与此同时,乐视亦在推动自身业务体系调整,甚至不排除调整部分非上市业务股权的可能性。
作为目前市值仍超过700亿元的创业板权重股,乐视网及乐视生态的走向已不仅仅关系着十余万股东,受其间接影响的,还有数以百计的供应商、数以万计的产业链条员工,以及市场上的众多投资者。在当前市场猜测颇多之际,乐视方面当务之急应披露更加翔实的信息,消解疑虑、稳定市场。
Facebook获得爱尔兰电子支付许可 将在欧洲推广自家支付
新浪科技讯 北京时间12月8日上午消息,Facebook已悄悄从爱尔兰中央银行获得电子货币许可证,为欧洲客户在Facebook Messenger实现好友间支付铺平了道路。去年三月,这一功能首次在美国推出。
爱尔兰央行的注册内容显示,Facebook支付国际有限公司(Facebook Payments International Limited)于10月24日获得了许可证,可开展电子货币发行和支付服务,包括信用证转让、交易支付和汇款。
由于爱尔兰是欧盟成员国,相当于Facebook获得了欧盟通行证,上述许可证在27个欧盟成员国均有效力。
然而,目前尚不清楚Facebook为什么花了这么长时间才获得欧洲许可证。据报道,Facebook早在2014年就开始申请,并在同一时间试图收购伦敦一家专业做汇款业务的金融科技企业,其中一家候选公司的高管曾与Facebook创始人马克·扎克伯格会面。
另一个问题是Facebook计划用新的许可证做什么。是简单地在Facebook Messenger推出同一国家同种货币的好友支付功能,还是准备深入到货币交换,后者似乎更加适合欧洲市场。
短期内,这意味着Facebook Messenger可以在欧洲推出对等支付功能,但是,在Paym或英国巴克莱银行的Pingit竞争下,这一业务不会像在美国那样快速起步。同时,从中期来看,Facebook Messenger是要提供所有欧盟货币的汇款业务,还是仅限于欧元?能否实现跨境货币结算?这些都是亟待澄清的问题。(斯眉)