2021-11-23

企业微信服务商探马SCRM获B+轮3000万美元融资,钟鼎资本领投

企业微信服务商“探马SCRM”宣布获得3000万美元B+轮融资,由钟鼎资本领投,老股东跟投。探马SCRM 创始人&CEO常丰峰表示,本轮融资将继续加大研发与服务投入。
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网易云音乐拟于12月2日挂牌上市,股票代码9899

网易云音乐宣布启动香港首次公开发行。公告显示,网易云音乐将在全球公开发行1600万股普通股,发售价区间定为每股190-220港元,拟募资30.4-35.2亿港币(约合24.9亿-28.9亿元人民币)。按照计划,网易云音乐将于12月2日正式挂牌上市,代码为“9899.HK”。
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脑机接口平台公司宁矩科技完成亿元A轮融资,华盖资本领投方

脑机接口平台公司“宁矩科技”完成亿元人民币A轮融资,领投方为华盖资本,沙特阿美旗下多元化风投基金 Prosperity7 Ventures、老股东经纬中国跟投。本轮融资将主要用于研发设备更新、芯片量产、产品迭代和市场推广。
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零食量贩连锁品牌零食有鸣完成数千万元A轮融资

零食量贩连锁品牌“零食有鸣“已于近期完成数千万元A轮融资,由凯辉基金旗下专注早期消费领域的凯辉消费共创基金投资。据介绍,这是零食有鸣今年内第三次融资,本轮融资将用于供应链升级、数字化运营及加速市场扩张。
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新职业教育公司三节课完成B+轮和C轮融资,累计融资金额超2亿元

新职业教育公司“三节课”日前连续完成由美国风险投资公司Owl Ventures领投的B+轮和美国上市教育集团Udemy领投的C轮融资,累计融资金额超过2亿元,资金将重点用于三节课的课程生产及讲师发展。
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2021-11-22

“探星科技”获千万级人民币Pre-A轮融资

“探星科技”完成千万级人民币Pre-A轮融资,本轮融资由齐光资本独家投资。本轮融资资金主要用于产品研发及团队扩充。据介绍,探星科技通过数据算法服务系统为商家精准匹配带货达人,同时客户按ROI效果付费。
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LEPOP完成近千万美元天使轮融资

LEPOP于2021年完成资源统筹与子公司业务重组,并于同年收购卢川先生创立的国内顶尖奢侈品公关公司INSTAR,并由卢川先生出任集团CEO。
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吾饮良品完成绝了资本数亿元融资,主打“水果+茶”健康理念

专攻水果茶的新式茶饮武汉吾饮良品餐饮有限公司(以下简称:吾饮良品)近日完成数亿元第一轮投资,由绝了基金投资。同时,公司宣布要开5000家店的计划。吾饮良品成立于2006年,总部设立于武汉,公司主打“水果+茶”的健康消费理念。15年来,公司坚持水果茶的定位,目前在该品类拥有全国最多的门店2500多家。公司产品人均客单价10-13元,每年服务顾客超1.8亿人次,门店遍布全国乃至东南亚地区。
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商业航天公司“Sierra Space”获14亿美元A轮融资

Sierra Nevada公司旗下的商业航天子公司“Sierra Space”于11月19日宣布获得一笔14亿美元的A轮融资,这是该公司的首次融资,据称也是全球航空航天和国防领域有史以来第二大的私人募股。本轮融资由General Atlantic、Coatue和Moore Strategic Ventures领投,BlackRock Private Equity Partners、AE Industrial Partners和一些家族办公室管理的基金和账户参与跟投。随着这轮融资,公司的估值达到45亿美元。
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开源神经搜索公司“Jina AI”完成3000万美元A轮融资

该轮融资由美国投资机构Canaan Partners领投,Mango Capital及原投资方GGV Capital、SAP.iO和云启资本参与跟投。据介绍,通过本轮融资资金,Jina AI将加大新产品研发力度,以扩展Jina开源神经搜索生态系统。
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充满希望的“精神乌托邦”:有趣的另一种元宇宙视角

近期,一则源自股市的消息,引发了互联网领域的广泛关注:深交所就11月以来部分涨幅超过60%甚至80% 的“元宇宙”概念股公司下发关注函,要求具体说明主营业务与“元宇宙”的相关性,是否能形成稳定业务模式,是否存在“蹭热点”行为等。政府监管部门的重视,恰恰在侧面反映了“元宇宙”已经从一个单纯的互联网概念,升级到了全民概念。 毫无疑问,如果要评选2021年最热的一个词,相信非“元宇宙”莫属。自 3 月 10 日 Roblox 在纽交所直接上市以来,元宇宙热度持续上升,众多相关概念公司纷纷获得大笔资金。 海外方面,游戏平台 Rec Room 在 3 月底完成高达1 亿美元的新一轮融资。该公司以 VR 社交游戏起家,用户已突破 1500 万;4 月中旬,Epic Games 融资 10 亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下元宇宙赛道最高融资纪录。 国内方面,3 月 11 日,移动沙盒平台开发商 MetaApp 宣布完成 1 亿美元 C 轮融资,成为国内元宇宙赛道迄今最大规模的单笔融资;4 月 20 日,游戏引擎研发商代码乾坤获字节跳动近 1 亿人民币战略投资;5 月 28 日,云游戏技术服务商海马云完成 2.8 亿元人民币新一轮融资;8月,字节跳动又宣布收购VR龙头公司Pico。 与此同时,Facebook、英伟达、微软、谷歌、百度、网易等各互联网巨头纷纷宣布进军“元宇宙”,从VR设备等硬件到相关的游戏、虚拟人物等软件领域进行了全面的版图争夺战。 腾讯更是早早铺设了自己的元宇宙版图: 巨头们激战正酣,尚未并入巨头版图的小公司们,在“元宇宙”的滚滚浪潮中,又该何去何从?——近几日虚拟美妆博主“柳夜熙”横空出世、迅速走红,也许是对此指出了一个方向。结合当下的“元宇宙”热潮、虚拟偶像与真人结合的故事性内容糅合而成的“柳夜熙”,可以说是“元宇宙”中人物形象的一大尝试,也证明了元宇宙生态对于优质内容的渴求。 1.“宇宙”初开,硬件先行,内容急缺 尽管当前对于“元宇宙”的具体实现方式以及对未来的影响还存在各种争议(例如罗永浩老师就在说完“不相信元宇宙会成为未来”几天后的清晨发微博:下一个创业项目是“元宇宙”!),但对于“元宇宙”是下一代的超级平台这一判断,已经形成了一个普遍认知。 对于“元宇宙”这个新兴平台来说,目前行业公认的基础设施是“BAND”,也就是Blockchain(区块链)、Game(游戏化)、Network(网络计算)、Display(显示),而每一个领域都有着重要的细分赛道,需要进一步的发展。 虽然当前的“元宇宙”还仅仅是一个雏形,但随着巨头入局、大笔资金注入,在基础设施软硬件方面相信可以得到迅速的突破,VR/AR/XR交互设备、网络建设以及AI算力、引擎及NFT等技术底座有望率先爆发。 与基础设置软硬件设备在技术、成本等各方面有诸多限制不同,内容与生态拥有更为广阔的想象空间。也因此,内容与生态体系对“元宇宙”的支撑,显得尤为重要。而从Facebook改名META后创立「脸书情境实验室(Facebook Reality Labs,FRL)」,试图要吸引更多年轻人群;今年8月,爱奇艺、快手等纷纷注册元宇宙商标、大力宣传元宇宙概念;腾讯除了高举收购大旗,还在9月申请注册了近百条有关元宇宙的商标,其中包括“和平精英元宇宙”、“绿洲启元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”、“逆战元宇宙”、“腾讯音乐元宇宙”等。 而和元宇宙相关的虚拟美妆博主“柳夜熙”的横空出世,也凸显了虚拟偶像在元宇宙内容构建中的日渐风靡。去年10月,爱奇艺率先推出全球首档虚拟人物选秀综艺《跨次元新星》,通过AR实时渲染并和真实场景结合,让虚拟人物和真人明星进行互动。今年10月22日,江苏卫视首播原创动漫角色竞演节目《2060》,把虚拟偶像带入人们的视线中,进一步拉近了虚拟和现实的距离。随着近两年数不胜数的明星“人设”崩塌,人设永远不会“出错”的虚拟偶像与仿真人,相信会随着“元宇宙”的浪潮撬动一个难以估量的市场空间。 腾讯等巨头近期在内容上的动作、各大视频平台近两年推出的虚拟偶像节目、虚拟偶像的入局等,说明了巨头或新公司们,大都从游戏文娱的角度切入“元宇宙”的内容构建。这也难怪乎被称为“中国第一位元宇宙架构师”的《三体》作者刘慈欣近日不无担忧地表示:“元宇宙将是人类文明的一次内卷,而内卷的封闭系统的熵值总归是要趋于最大的。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。” 难道未来真的又是熟悉的那一番论调,Z世代在元宇宙的充分沉浸感之下,是真正“垮掉的一代”? 2.“元宇宙“的另一种内容构建:从积极心理陪伴与UGC进入 “元宇宙第一股”Roblox 在招股书中给“元宇宙”列出了八个要素: 身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明,从这一“元宇宙”的未来形态分析来看,其实“社交”或许会是“元宇宙”内容生态的第一需求,而UGC是“社交”的重要实现方式之一。 然而,无论是结合VR、AR等设备来开发相应的游戏、文娱生态,还是基于区块链等技术来实现身份唯一性等,都凸显了当前各方在“元宇宙”内容构建时候的忽视点:更多从技术角度来考虑内容构建,追求在“元宇宙”中酷炫的呈现效果,因此由于技术限制等原因,较难让普通用户参与,所以目前为止大都是PGC内容,且基本以娱乐方向为主。但对于如何更多让用户参与UGC,并且能够给予用户真正的现实帮助,还未得到重视,或者说尚未找到更好的办法。 与此同时,一家专注于积极心理学内容的小公司,在各大巨头尚未找到太好的“元宇宙”UGC落地方案之前,从“精神乌托邦”方向,用一款名为hope的APP,为元宇宙的建设提供了另一种视角: 在中国TOP级心理学专家洪新老师的参与指导下,hope围绕Z世代人群,融入积极心理学作为产品内核,以用户的成长时间轴,用户关系链,以及基于场景的“时间胶囊”为核心业务,建立了用户的真实人生映射,为用户带去一个个真实的“希望”,而这其实就搭建出了可以映射到“元宇宙”的UGC内容,而且是具有一定意义的高质量内容。而用户在hope所创建的时间胶囊等UGC内容,则记录了自己的成长、承载了对未来的期望,随着时间的增加,内容对于用户的价值成几何级数增长,并成为最好的产品壁垒。 除了核心的时间胶囊功能,hope的APP内还有诸如一年之约、胶囊日记、21天陪伴等融入积极心理学原理的板块,也在潜移默化中陪伴和帮助用户成长。而能让人更直接联想到“元宇宙”的,则是hope里的小精灵。从原本用户一开始接触产品就出现的单一NPC,到近期新迭代的版本中,更为丰富的小精灵形象选择,和更多的功能抑或说是责任承载——通过用户为精灵起名、日常养成式的不断互动与升级,小精灵借助AI技术为用户塑造了一个温暖的陪伴角色,并正在基于社区塑造一个健康的“精神乌托邦”:不仅让Z世代能沉浸在平行世界,更能让她们在回归现实之后,心怀希望砥砺前行。 而除了对APP本身进行持续打磨精进,hope还从今年开始,基于时间胶囊的使用场景拓展了B端的合作,通过与景区、酒店民宿、沪上阿姨奶茶等各大品牌、校园等的合作,在更为广阔的时间、空间维度,开始构建可以接入“元宇宙”的UGC内容生态,你可以理解为实景虚拟的Roblox,很多创作者在hope的景区等实景场中创造出虚拟的故事玩法,供游客玩家具身沉浸体验,还可以沉淀出丰富的数字资产。与美团点评等生活服务类应用不同,hope所构建的内容生态,是通过积极心理学原理,让用户珍贵的内容与关系链在hope沉淀,并通过时间轴、空间场景进行内容与人、场景与人、人与人的链接,成为有价值的数字资产,时间沉淀越久越珍贵。 3.hope的坚持与价值 hope是上海爱练科技有限公司所创建的app平台。这家2015年成立的公司,从2017年开始推出hope,锁定Z世代人群作为自己的主流用户人群,并专注于产品的创新,针对他们的精神诉求不断进行优化。作为一款由小团队开发的创新软件,hope凭借创新的产品设计和充满未来感的体验,在各大应用市场收获海量用户的极佳口碑,并被众多用户誉为“宝藏软件”,更成为了国内主流应用市场史上首位创新奖项“大满贯”得主,先后斩获vivo“极光奖”、OPPO“至美奖”、三星“星光奖”暨三星年度推荐12佳App、小米“金米奖”、 华为“匠心奖”。 据hope创始团队透露,目前hope刚刚又完成数百万Pre A轮融资,未来将继续把主要精力投入到产品研发,对“hope精灵”进行全方位的优化与迭代。新版本中的“hope精灵”是与用户产生更深情感连接的“虚拟偶像”,从真实世界,到进入平行世界,再回归现实,hope更关注回归现实后,给用户的帮助与反馈,并希望在这一过程中,给到用户尤其是Z世代人群心灵上的自我成长。hope小精灵这一定位,与游戏娱乐类的NPC就有了本质的差别。 与此同时,hope也将继续拓展B端合作,更多将情感连接应用于景区、品牌等线下实际场景的验证之中,提前为数字资产的创建与转化、与B端合作方的价值共创打下基础。 对于这些UGC内容价值与这种内容的稳固关系链进行的最好诠释,则是围绕“时间胶囊“的一个讨论:2020年中旬,一个用户的丈夫联系到hope团队,因为妻子不幸去世,希望hope方可以提前解锁她妻子埋下的“时间胶囊”,并愿意为此付出任何代价。但hope的运营方经过漫长的内部讨论,还是决定尊重她妻子当初创建“时间胶囊”时的遗愿,到原定的时间再开启胶囊。或许这就是hope这个名字的意义:“Where there is life,there is hope.” 4.“宇宙”动力强劲 另一种视角亦有可为 诚然,当前对于“元宇宙”的看法还存在分歧,毕竟有对游戏产业的争议与质疑作为前车之鉴。人们在沉浸平行世界后,如何回归现实,并将收获用于现实更值得所有生态公司考虑。 但从各大巨头对于“元宇宙”的大举投入来看,“元宇宙”或将成为不可阻挡的一大趋势。未来可能成为“元宇宙”与现实宇宙高度重合的二元世界。而在逐步“元宇宙化”的过程中,大胆猜测,hope的这种独特的积极向上价值观与高粘性社区属性UGC内容生态,可以与不同公司主导创建的“元宇宙”进行内容上的嵌套合作,增强“元宇宙”与现实关系链之间的稳固联系,未来也将成为“元宇宙”生态的重要组成。“元宇宙”不仅仅是一个娱乐的世界,更是一个充满希望的平行世界。 当前,移动互联网流量红利接近尾声,近几日字节跳动旗下两款最核心产品(抖音、今日头条)DAU 都增长乏力足见一斑。在用户数增长乏力的阶段,追求更高时长以及更高的ARPU成为重点突破指标,“元宇宙”无疑成为科技公司当前重点布局的方向。作为新兴赛道的“元宇宙”领域,业已被各个技术领域顶尖的公司所接纳,并得到了资本的认可,这为未来“元宇宙”的发展提供了强劲的动力,与巨大的想象空间。 而在这种想象空间之中,换一种“元宇宙”的视角,或许亦大有可为。
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毕方云助力游戏CP打造云端战略布局

自5G发展以来,“云游戏”一词在诸多媒体报道、企业汇演中频频出现,可谓“存在感十足”。 根据2021年腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》来看,预计2020到2023年间,云游戏全球市场将增长7.2倍,市场份额达51.35亿元,中国云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,拥有将近6065万潜在用户,这个数字还在爆发式增长。 因此云游戏也被寄予厚望,被认为是下一把能打开游戏产业新增长大门的关键钥匙。随着行业、投资方对云游戏的呼声水涨船高,游戏上云是游戏厂商未来的必经之路,从云游戏战略布局的角度来看,厂商想要占得先机,甚至可以说是迫在眉睫。 毕方云平台正式上线,致力于帮助游戏厂商和开发者扩大游戏的用户触达范围,并提升发展潜力和盈利能力。作为云游戏老兵的毕方云对云游戏行业有什么独到见解,答案就藏在该平台的硬件实力和“一站式SAAS游戏云化服务”、“游戏自助一键上云”等功能上。 一键自助上云,让游戏有上云之路 什么是云游戏?顾名思义就是在云端运行的游戏,是一种以云计算技术为基础的在线游戏方式。这种方式的优点显而易见,能够大幅度缓解游戏终端的算力压力——简单来说,游戏在云端服务器中运行,玩家手上的游戏终端(手机、电脑、智能设备等)无需十分强大的性能就能畅玩各类游戏,而且不占据本地大量存储、无设备性能不足问题。 对于游戏开发者来说,游戏云化后,低成本、高品质、全适配、即点即玩的特点可以极大降低用户体验成本,用户愿意玩、愿意尝试,随之带来的就是获客成本下降,用户单位利润提高。 在云游戏领域,毕方云经深耕云化技术,发展速度极快并以技术和服务为核心形成全套完善的游戏云化解决方案。依托亿级推送技术架构,可高并发处理请求,支持低时延、1080p/60fps/高画质音视频技术(端到端时延控制在40ms以内);支持云游戏秒级启动与应用切换技术。 毕方云提供游戏自助上云服务,依靠强大的云端技术,游戏云化化繁为简,可以拆分成3步“傻瓜式操作”。 游戏CP仅需提供游戏安装包和推广素材,即可通过毕方云平台进行云化,支持SDK和H5的集成完美接入,实现PC端、移动端、平板端、电视端等全终端支持。云化打包后,游戏客户端可以缩小100倍,上传时是3G云化后是30M大小,帮助中小型游戏CP或者新游大幅降低包体占用空间、减少用户等待时间,即点即玩。 让更多优质的游戏内容被玩家看见,是毕方云的理念之一,基于这个出发点,毕方云还为游戏CP提供云游戏推广、联运、资源分配等服务。 毕方云平台与天翼云游戏达成深度的战略合作,天翼云游戏是中国电信旗下拥有千万用户流量的云游戏平台,从流量资源和版号方面都有巨大的优势,可助力游戏推广快速转换,。毕方云平台背靠百万用户群云产品:双子星云手机,第一时间就可以触达高精准贴合的云游戏目标群体——数百万玩家在云手机内就能直接体验、试玩毕方平台分发的云游戏,通过简单操作,玩家还可以在本地手机上直接生成云手机内的云游戏快捷方式,实现真正的即点即玩。 在云游戏运营与应用场景层面。毕方云能够提供完整的管理功能满足游戏CP 的业务需求,包括统计云游戏设备的可用状态、使用时长、时间分布等业务监控管理,云游戏CPA、CPD、CPS等数据统计与分析,有效降低游戏CP的人工操作难度和环节。 云原神的出世,可以说是目前行业中的标杆产品,让云游戏模式吸引到了更多游戏厂商、玩家的目光和注意力,高品质的云游戏脱离不了强大的硬件实力。 以采用毕方云平台硬件的云原神为例。 从《云•原神》的画质来看,不论是地图里远处的山脉石头的层次感,还是树丛的颗粒饱满度,人物移动、远景拖动时的流畅程度。都可以媲美《原神》移动客户端的高画质模式。 在《云•原神》最高画质的环境下,战斗时的帧率,射击瞄准时的稳定性这几个方面,几乎0卡顿、不掉帧。不仅可以流畅呈现玩家操作,还保持画质的高清,在真正意义上让玩家节省了内存和时间,以及降低了游戏的体验门槛。 在硬件方面,毕方云具备得天独厚的优势,基于自研的安卓云SOC阵列式服务器,支持RK、MTK、高通板卡满足不同的业务场景需求,相比大核服务器给虚拟化将会有更好的兼容性和单路并发性能,游戏CP需花费的云化硬件成本也将更低。 毕方云拥有充足丰富的硬件资源,可全面支持当前移动端小、中、大型游戏场景云化需求,提供优质高速的音视频流畅性体验;支持1080P,2K, 4K高分辨率;支持单服务器最高180路60fps以上能力。 用硬件与技术为剑,破云游戏之局 降低游戏的云化难度、提升云游戏的使用体验、丰富云游戏的运营手段,提供更多确切有效的解决方案,让更多的伙伴参与到云游戏产业,推动云游戏行业不断进步是毕方云的理念,未来毕方云将在云游戏领域持续发力,为更多合作伙伴、游戏厂商提供优质的云游戏服务,用硬件与技术为剑,破云游戏之局。
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进军直播领域?豆瓣在线直播应用获得登记批准

天眼查App显示,北京豆网科技有限公司“豆瓣在线直播Android版应用系统”获得登记批准,登记号为2021SR1732546,批准日期为2021年11月15日。目前版本号为V1.0。
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纽福斯完成近4亿元C轮融资,国投招商和红杉中国领投

C轮融资所获款项将用于核心产品的国际化,持续推进和丰富公司研发管线的项目,提升公司国际化标准的生产能力。
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华云安完成亿元级别A+轮融资,同创伟业领投

安全厂商“华云安”已于日前完成A+轮融资。据了解,本轮融资金额在亿元级别,由同创伟业领投,微村智科和国君景泰跟投。
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蜻蜓FM完成新一轮融资,中文在线领投,小米、瑞壹投资、普维资本跟投

11月22日下午消息,蜻蜓FM完成新一轮融资,由上市公司中文在线领投,战略股东小米、瑞壹投资、普维资本跟投。此轮融资距离蜻蜓FM上一轮融资仅过去4个月—今年6月,蜻蜓FM获得由微木资本领投的F轮融资。 早在2020年5月,中文在线就已与“蜻蜓FM”的运营实体麦克风达成战略合作,中文在线向蜻蜓FM提供旗下的17K小说网和四月天小说网的数字版权授权作品,蜻蜓FM同时对中文在线的音频作品在平台上给予资源推广。 今年,中文在线入股蜻蜓FM,将深度业务合作升级到资本投资层面,形成更紧密的战略合作关系。对于蜻蜓FM来说,获得中文在线的入股极大程度夯实了其在高质量音频内容的布局。 小米旗下小爱同学从2018年入驻蜻蜓FM。基于过往蜻蜓FM和小米系产品的合作,小米现有收音机产品将全面升级至蜻蜓FM小米版。接下来,蜻蜓FM将引入小米的全流量资源支持,在所有手机中预装蜻蜓FM小米版。 据悉,未来,蜻蜓FM全场景生态将深入车联网,持续加码车场景布局。(新浪科技)
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美国基金KKR据悉斥资120亿美元将意大利电信私有化

意大利电信 (TIM) 周日表示,其董事会已经审查了美国基金KKR 的一项非约束性提案,该提案旨在将意大利最大的电话集团私有化,该集团估值为 108 亿欧元(120 亿美元)。(新浪科技)
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Visa称将和亚马逊解决信用卡手续费纠纷:继续在英美市场合作

据报道,近日,全球电商巨头亚马逊和信用卡巨头Visa因为费用问题产生了分歧。Visa首席财务官瓦塞特·普拉胡(Vasant Prabhu)表示,Visa希望能够解决和亚马逊之间的英国信用卡手续费纠纷,并且继续推进双方在美国的联名信用卡合作项目。 上周三,亚马逊宣布,从明年一月中旬开始,在英国市场不再接受消费者使用Visa信用卡付款。这表明双方合作陷入危机。(新浪科技)
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苏宁易购发全员信:不回避问题也不轻信谣言,力争11月EBITDA转正

苏宁易购发布致全体员工信称,双十一销售目标全面完成,力争实现11月EBITDA(税息折旧及摊销前利润)转正。全员信还透露,已经为10月达成销售目标的2464名员工兑现奖励。 全员信称,近半年来,苏宁易购遭遇到前所未有的困难,但在省市政府、各产业投资人的积极支持下,从8月起流动性逐步好转,9月下旬、10月销售收入实现环比快速增长,双11全面完成销售目标。当前,苏宁易购的目标非常明确——力争实现11月EBITDA(税息折旧及摊销前利润)转正,这对苏宁易购来说将是一个重要转折点。
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2021-11-21

今年底我国汽车保有量将超过3亿辆,新能源汽车产销量刷新纪录

据中国汽车工业协会副秘书长师建华介绍,“十三五”期间,我国汽车产业发展成绩亮眼。我国汽车市场规模全球最大,汽车产销量、保有量已连续多年居世界首位。到今年9月底我国汽车保有量将达2.97亿辆,年底将超3亿辆。同时,新能源汽车产业进入新发展阶段,市场化程度正在不断提升。
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