“星络家居”完成Pre-A轮融资,威欧希和创视达公司投资
3月31日,星络家居云物联科技有限公司宣布完成Pre-A轮融资,由威欧希和创视达公司共同投资,本轮融资将主要用于技术研发、新品迭代、团队发展和市场推广等方面。
北汽新能源公布新专利:可实现车载健身
天眼查App显示,近日,北京新能源汽车股份有限公司申请的“车载健身装置及车辆”专利公布。摘要显示,该车载健身装置包括阻力装置以及拉力带,拉力带的一端连接有手柄,拉力带另一端连接阻力装置,用户通过拉动手柄拉长拉力带从而达到健身效果,阻力装置为拉力带提供拉力从而调节用户运动强度,根据该发明的车载健身装置,满足了用户在车辆动态以及静态下的健身需求。
vivo穿戴设备无线充电专利公布:可在佩戴时无线充电
天眼查App显示,近日,维沃移动通信有限公司申请的“无线充电方法及无线充电系统”专利公布。摘要及说明书显示,该专利应用于智能穿戴设备,智能穿戴设备包括多个线圈和多个压力传感器,线圈和压力传感器一一对应设置,方法包括:根据多个压力传感器的压力矩阵值,向充电工作台发送充电请求;与充电工作台建立通讯连接;获取多个线圈的磁场强度并计算充电工作台与智能穿戴设备之间的相对位置;根据相对位置向充电工作台发送移动指令;与充电工作台对接进行充电。该专利能够解决现有技术中电子设备需要和用户分离才能实现充电的问题,无线穿戴设备不需要从用户手腕上摘下也可以实现充电,进一步的,可以在无线穿戴设备对用户的各项健康数据进行监测的同时实现充电。
苹果AirPods新专利:耳机充电盒配有触控屏,可控制音乐播放等
根据美国商标和专利局(USPTO)公示的最新清单,苹果获得了一项关于 AirPods 耳机的设计专利。最大的亮点在于充电盒正面配有一个触控屏幕,可用于控制音乐播放。AirPods 耳机充电盒配有一个图形用户界面(GUI),配有“上一首”、“暂停”、“下一首”、当前歌曲播放时间进度、当前播放歌曲名称等,专利中还提及可以控制显示歌词内容。
奈飞宣布将重组电影部门,目标是减产提质
近日消息,奈飞表示正重组其电影部门,将减少电影产量。奈飞将合并制作中、小影片的部门,这一变化将导致少数人被裁,其中有两名高管会离开。一位是曾带领奈飞进入单口喜剧和原创纪录片领域的Lisa Nishimura——她已在该公司工作超15年,目前负责纪录片和小成本电影;另一位是电影部门的副总裁Ian brick,也在奈飞干了十多年,帮助制作了影片《亲吻亭》(Kissing Booth),并与妮可·哈罗芬瑟和迪普拉斯兄弟等电影人合作。
安能物流2022年财报:营收93.3亿元,货运总量达1250万吨
近日,安能物流发布了2022年度业绩报告。财报显示,2022年安能物流营收93.3亿元,货运总量达1250万吨,均与2021年基本持平;服务终端客户规模持续增加,截至2022年末终端客户规模已超470万,同比增长超20.5%;与此同时,公司的抗风险能力持续提升,截至2022年末,经营活动所得现金14.4亿元,同比增长33%;现金及现金等价物总价值突破10亿,同比增长8.9%。
公司执行董事兼首席执行官秦兴华在股东信中表示,安能“敏锐地意识到,旧地图已经找不到新大陆,公司需要改变以货量和规模为导向的治理方针,制定以利润和品质为核心的新战略来支撑有效规模驱动下的良性增长”,即开启品牌战略转型。
此前,安能物流在2022年第三季度开始进行大刀阔斧的动作。为了推动新战略的高效落地,公司去年已成立了战略委员会,制定转型蓝图,监督举措落地。率先在内部进行了一场组织架构的优化,在全国范围内重新划分营运区,使其更符合分拨及干线网络营运以及业务占比更均衡,通过“授权、激活、赋能”给一线输送更多资源,盘活更加精简灵活的组织形式,提升管理效率;同时,还以竞聘的方式,从营运区到总部自下而上为公司快速选拔出一群有能力、有思想、有活力的新领导层管理团队。
在货运合作商及代理商的生态管控方面,安能的转型重点围绕网点生态展开用更完善的公斤段的分级定价、精简流程、增强联合客户服务、扩展营运至彼等的经营所在地以及优化在线、线下通讯渠道,支持加盟商可持续盈利。截至2022年末,公司的货运合作商及代理商总量超过30,000家,头部货运合作商的保留率维持高位,达到95.7%。
疯狂剧制与谜圈达成剧本杀票房分成战略合作
近日,疯狂剧制与谜圈达成剧本杀票房分成战略合作。疯狂剧制,作为票房分成解决方案的提供商,为与之合作的作者和发行提供最适合该作品的定制化小程序,提升玩家与DM体验的同时,完成票房统计与分成。疯狂剧制提供作品美术设计,宣发,印刷发货及客户服务,且以上成本及执行均由疯狂剧制承担,疯狂剧制的合作伙伴配合改本即可。
谜圈App支持票房分成,谜圈通过向玩家提供真实、客观的剧本点评及评分,聚集了数百万的核心剧本杀玩家,打通了玩家、门店及剧本发行的链接。谜圈现在已入驻600+发行,已入驻24K+家门店,玩家用户多达360w+。
据悉,票房收入不扣除成本。直接与合作伙伴进行分成。
浦软创业营第八期元宇宙专场结营仪式暨巅峰路演举行
浦软创业营(第八期)元宇宙专场结营仪式暨巅峰路演活动在张江科学会堂举办。来自硬科技、企业服务、数字娱乐等多个领域的创业营学员,通过软硬件互动体验充分展示元宇宙前沿科技实践的颠覆性创新及广阔市场空间,吸引了众多企业与投资机构进行深入交流。
上海市科技创业中心主任黄丽宏指出,数字经济上升为国家战略,建设数字中国成为构筑国家竞争新优势的有力支撑。作为全国重要的经济中心和科技创新中心,上海市一直致力于推动新技术、新业态、新模式的发展,上海市科技创业中心也将保持着对元宇宙等新兴科技产业的关注及支持。随后,上海市浦东新区团区委副书记高远、上海市浦东新区科技创新促进中心主任乔国琴、上海市浦东新区就业促进中心副主任鲍书晨、张江科学城科技创新服务中心副主任雷亚洲上台为本期浦软创业营32位学员颁发毕业证书及奖项。
据悉,优司服凭借Sales"GPT"产品荣获一等奖,岱悟智能和理湃光晶分别夺得第二、第三名,获奖学员均享受浦软空间支持奖励。
除创业课程外,浦软创业营也一直积极打造技术合作、产业互通的创新生态。活动现场,浦软股份党委委员、副总经理何育浩,浦软创投董事、总经理郭斌,道旅科技全球采购总监王诗阳分别与本期创业营项目智向科技、优司服、懿鸢科技进行大中小企业融通项目签约,共建未来合作。此外,晨晖创投管理合伙人胡萍作为投资机构代表出席,与本期创业营项目几置科技、岱悟智能、吉谛科技、优司服进行投资意向签约,助力园区实现“孵投联动”一体化,为初创生态发展贡献力量。
华为新专利公布:可根据心率控制车辆氛围灯
天眼查App显示,3月31日,华为技术有限公司“氛围灯控制方法、装置、设备、存储介质及车辆”专利公布。摘要显示,本专利可通过超带宽射频信号获取用户的心率,动态调整用户周围氛围灯的亮度、颜色等工作状态,能够在用户无感的情况下实现用户体征变化与氛围灯状态的有效互动,从而提升氛围灯的用户使用体验和车辆的驾乘体验。
微流控生产型芯片企业“毫厘科技”完成千万级天使轮融资
近日,微流控生产型芯片企业“毫厘科技”宣布完成千万级天使轮融资,本轮融资由线性资本领投。融资资金将主要用于高通量微流控生产系统的持续研发及微球产品在生命科学的应用拓展。
“门海微电子”连续完成B轮、B+轮超亿元融资
新能源和智能电网芯片供应商“门海微电子”近日连续完成B轮、B+轮超亿元融资,由瑞芯投资领投,复星锐正资本、考拉基金、元禾控股、南通科创投跟投。融资资金将主要用于光伏方面产品的研发,市场开拓和运营资金补充。
美国流媒体公司Roku再次宣布裁员200人,占总员工6%
美国流媒体公司Roku宣布裁员200人,约占总员工6%。去年11月,Roku已裁减员工约200人。Roku新闻发言人表示:“为继续将开支聚焦于战略优先事项,降低运营费用同比增速,Roku决定减少或者推迟一些低优先级项目和计划。”
创梦天地发布2022年全年业绩公告:营收27.3亿元,同比增长3.7%
3月31日,创梦天地发布2022年全年业绩公告,期内实现了总营收27.3亿元,同比增长3.7%,其中,游戏业务营收为25.3亿元,同比增长10.2%。
2023年1月,玩家在旗下游戏《地铁跑酷》游戏内发送对话和表情的总人数超过30%,发送次数超8.7亿次,对战总次数超12.5亿次。2023年春节期间,《地铁跑酷》最高单日活跃用户破千万,单月活跃用户突破亿。
此外,其独立自研游戏《荣耀全明星》于2021年8月上线,2022年为公司创造了高达10亿元的流水。创梦天地表示,《荣耀全明星》是整体游戏产品矩阵的一次重要补充。它不仅成功证明了公司在休闲游戏之外的研运能力,而且证明了公司有实力让其成为一款长生命周期产品,持续为公司贡献高用户数和高收入量。
值得注意的是,由创梦天地定制开发的二次元竞技射击游戏《卡拉彼丘》已开启中规模内测,据介绍,《卡拉彼丘》于今年3月23日获批版号,预期今年下半年上线。
在此次公告中,创梦天地多次强调AI对企业的生产力和生产效率的重要性。其中,用户社区工具Fanbook则是被重点提及的关键产品之一。该工具的核心在于内容的生产和分发方式,以及基于这些内容形成的社交网络和社交资本,进而激发用户的交易意愿,并形成以用户为中心的交易场景。
创梦天地介绍,在当下流量失去增长红利的环境下,如何更好的服务获取的存量用户显的尤为重要。区别于传统的广告卖量主导型增长,社区主导型增长正在被更多品牌所关注和实践,这一新的运营逻辑也是品牌转场私域流量的有效杠杆力,思考如何精细化运营,提高存量用户的黏性,从而使产品从根本上具备有长生命周期的能力。
创梦天地表示,未来,公司将继续聚焦、深耕游戏主业,不断提升创新能力和产品盈利能力;同时,通过数字化工具实现游戏研发更细的颗粒度和前置的测试验证,来提高产品的确定性和玩家体验。