超参数科技首次发布游戏AI进展,与西山居合作打造3D生存类游戏AI“猎户座α”
近日,聚焦人工智能+游戏赛道的初创公司超参数科技,首次对外发布其在游戏领域的进展。在西山居研发中的吃鸡类游戏《荣耀之海》里,由超参数科技和西山居合作的3D生存类AI“猎户座α”,通过从零开始的强化学习训练,具备了复杂3D环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等能力,展现出广阔的应用前景。
超参数科技成立于2019年初,由原腾讯AI Lab总经理、T4技术专家刘永升创立,已获得晨兴资本、高榕资本投资的A轮融资。团队成员包括来自腾讯AI Lab和IEG游戏的多位人工智能科学家、技术骨干,以及海内外顶尖院校的精英伙伴。在腾讯期间,刘永升与核心团队主导了围棋AI“绝艺”、王者荣耀AI“绝悟”的研发工作。
成立以来,超参数科技主攻深度学习、强化学习、大系统工程等技术领域。通过将AI能力和游戏场景进行深度结合,为棋牌类、休闲类、角色扮演类、开放生存类等不同品类的游戏公司提供人工智能解决方案,帮助游戏厂商提升开发效率、开启全新玩法,在游戏设计、开发、运营等多个环节创造价值。
近年来,游戏AI不断发展,星际、Dota2、德州扑克、麻将相继被AI攻克,但仍存在两大问题——即环境的复杂度问题和AI的拟人度问题。
基于上述两点,超参数科技判断,具有复杂3D环境、要求多人在线的3D生存类游戏将成为AI的下一大挑战。在西山居研发中的新游戏《荣耀之海》里,超参数科技训练了名为“猎户座α”的AI智能体。目前,“猎户座α”已经具备了复杂3D环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等全方位的能力。
《荣耀之海》是西山居自主研发的新一代多人在线战术竞技游戏。游戏主打时下最火热的“吃鸡”玩法,百名玩家通过海上与陆上的大逃杀决出胜者。作为一款3D游戏,《荣耀之海》的复杂度相比一般2D游戏已经上了一个台阶,而吃鸡类游戏的超大地图、百人同局等要素又进一步增加了技术难度。
具体来说,AI需要处理的挑战包括:1)实时性与长期性、2)非完美信息、3)复杂的状态空间、4)复杂的动作空间、5)战略与战术、6)多人博弈。
上述这些难点也是导致行为树AI不可能做出复杂、拟人操作的主要原因。
超参数科技在本阶段的研究聚焦于一个迷你对局(mini-game)——在230米*230米岛屿上、时限6分钟内、组队2V2,最终存活的一方获胜。除这些限制外,其他游戏元素与完整游戏完全相同。
据悉,“猎户座α”采用了深度强化学习方法,从零开始,通过与环境的交互和试错,学会观察世界、执行动作、合作与竞争策略。AI没有使用任何人类玩家的对战数据,完全基于自我对战(self-play)的方式进行学习。
AI观测的状态信息包括玩家/物资的实体信息、深度图、雷达图、小地图,以及宏观标量信息。AI的动作输出分为移动方向、水平/俯仰朝向、身体姿态、物资拾取/使用、武器切换、攻击等任务,多个任务可以同时执行,形成巨大的复合动作空间。
团队介绍,每个智能体是一个深度神经网络模型,输入状态信息,输出预测的动作指令。“猎户座α”通过Transformer模型处理玩家、物资等实体信息,通过ResNet处理深度图、雷达图、小地图等图像信息,通过MLP模型处理宏观标量信息,之后通过LSTM模型实现记忆能力。为实现多智能体合作,则采用了分布式的策略网络和中心式的价值网络,并引入了策略网络之间的通信机制。
“猎户座α”的训练在超参数科技自研的通用分布式强化学习引擎Delta上进行。该引擎通过大量弹性CPU资源产生训练数据,通过GPU资源更新神经网络模型参数,并且可以通过监控组件监控AI的训练过程。在该项目中,“猎户座α”训练一天相当于人类玩家打了10万年。该引擎可以部署在任何公有云上,目前已经支持了多款游戏的AI训练。
目前,“猎户座α”从零开始逐渐学会了在3D环境中生存所需的全方位能力,包括复杂3D环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等能力,展现出广阔的应用前景。
在AI的训练过程中,团队还观测到了许多与人类生存进化过程相似的地方。人类在进化过程中,先学会采集食物补充能量、应对恶劣天气,然后学会各种工具的使用,掌握记忆等高级认知能力,进而学会与族群内同伴分工合作、与其他族群竞争对抗。AI通过多智能体的自我训练的方式,也表现出了类似的进化现象。随着训练局数的增加,AI逐渐涌现出了物资搜集、物资使用、空间感知、认知能力和复杂策略等智能行为。
超参数科技表示:“我们有理由相信,AI智能体在其中学到的能力,包括3D环境感知与理解、对复杂环境变化的适应、对不确定性的评估与推理、对各种战略战术的灵活应用,以及多智能体间的竞争与合作等,一定能从虚拟反哺现实,在无人驾驶、智慧城市、医疗等更广泛的领域带来价值。”
“正如‘猎户座α’这个名字所代表的,我们希望游戏AI的研究会如同浩瀚宇宙中的明亮星光,指引人类探索光年之外的未知空间,迈向通用人工智能(AGI)的星辰大海。我们期待与更多志同道合的人一起,‘用进化演绎智能,让智能造福人类’。”
滴滴快车53城上线需求云图,颜色越红叫车人越多
滴滴近日在北京等53个城市上线“快车需求云图”(简称“小红云”)功能。该功能可为滴滴快车乘客提供更多周边叫车情况信息。滴滴方面表示,未来将向更多城市陆续推广此功能。
滴滴称,“小红云”功能能够让乘客在呼叫快车、且当前排队人数超过3人时,看到周边一定范围内的需求实况。“小红云”颜色越红,代表周围叫车排队人数越多。该功能将每5秒刷新一次, 帮助乘客了解周边的实时需求变化。
不过,滴滴方面也提示,受不同城市禁停区域限制策略影响,部分地区的云图功能暂不可用。
IDC:2020年全球AR/VR支出将达188亿美元,中国占30%
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。在此基础上,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
从地理维度来看,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。其次是美国51亿美元。西欧与日本仅次于中国和美国,分别于2020年达到33亿美元和18亿美元。
IDC将所有行业分为消费者、商用和公共部门。IDC预计,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。同时,中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。在预测期内(2018-2023年),中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、建筑业和流程制造业。5年CAGR(复合年均增长率)最高的3个商用行业依次为零售业、公用事业、证券与投资服务业。而在消费者方面,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,但其增长速度较商用领域将放缓,5年CAGR预计为48.1%。公共部门方面,中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势。
IDC认为,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,进一步细分的应用场景,可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化。IDC预测,至2020年,中国市场商用领域的应用场景中,支出规模最大的两项为培训和工业维修。而在消费者领域,支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降,增长速度较商用领域也将放缓。公共部门方面,支出规模最大的场景为360度教育视频,整体占比与增速保持平稳状态。而在预测期内(2018-2023年),有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。
在行业与应用场景之外,IDC认为,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。2020年,中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,其次是软件市场及服务市场。在增速方面,服务领域是增长最快的技术应用,在预测期内(2018-2023年),5年CAGR达到82.9%。
IDC认为,在增强现实与虚拟现实这两个类别中,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,但AR硬件、软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模。
总体来看,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益。同时,在技术的部署方面,头显设备在应用场景中的采纳率最高。而在消费者领域,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。
甲骨文不再采用联席CEO架构,卡兹成公司独立CEO
据外媒报道,甲骨文周四表示,在联席首席执行官马克·赫德(Mark Hurd)去世之后,该公司不会再招募高管填补空缺,公司另一位联席首席执行官萨弗拉·卡兹(Safra Catz)将担任首席执行官执掌公司帅印。在此之前,甲骨文已采用非同寻常的双首席执行官架构5年时间。
甲骨文创始人、董事会主席拉里·埃里森(Larry Ellison)周四在赫德去世后发布的首份财报中表示,甲骨文正致力于加强管理团队,培养一批将成为“卡兹和我退休时的潜在首席执行官人选,这不是很快。”埃里森还表示,联席首席执行官的设置非同寻常,甲骨文不想再采用这种管理架构。
继孙宇晨微博再次被封后,币安何一账号也被再次封禁
继币圈知名人物、波场创始人孙宇晨新微博再次被封后,虚拟币交易所币安联合创始人何一的微博新账号也被再次封禁。
相关页面显示,该帐号因被投诉违反法律法规和《微博社区公约》的相关规定,现已无法查看。
人工智能顶会NeurIPS 2019,支付宝带来了什么?
一年一度最火热的国际人工智能顶会NeurIPS 2019于当地时间12月8日至14日在加拿大温哥华举办。作为人工智能和机器学习领域最顶级的盛会之一,每年都会吸引大量专家、学者和AI领域从业人员参与。
据悉,今年NeurIPS 2019论文投稿数量创造了新纪录,吸引了全球范围内共6743篇有效论文投递,而录取率只有21.17%。蚂蚁金服也有多篇论文入选,聚焦对抗生成网络GAN、图神经网络GNN、深度强化学习等课题。
在会上,蚂蚁金服与阿里巴巴共同举办了一场专家云集的主题workshop,蚂蚁金服研究员宋乐与楚巍分别带来了精彩演讲,分享了人工智能在蚂蚁金服业务的应用场景与实践。除了workshop,在本届NeurIPS展台上,支付宝展出的基于图像识别技术的智能垃圾分类小程序和智能回收箱视频也吸引了众多学者的关注,现场观众通过手机拍照即可轻松识别垃圾物品和对应的垃圾类别。
小米双十二拿下东南亚最大网商第一,超越华为三星
双十二期间,小米在东南亚地区展开促销活动,其Redmi系列手机及可穿戴设备获热捧。双十二活动期间,小米拿下Shopee平台多个第一,包括泰国地区最畅销品牌,新加坡地区最畅销品牌,和东南亚整体最畅销品牌,超过华为、OPPO、Realme三星等其他主要品牌。
Shopee是东南亚及中国台湾地区的电商平台,是东南亚发展最快的电商平台,也是国货出海东南亚的首选平台。App Annie《2019移动市场》显示,2018年Shopee在全球C2C购物类App中下载量排名第一。在2019年,Shopee成为2019年第一季度东南亚地区访问量最大,且唯一流量呈正增长的电商平台。
因此,在Shopee双十二期间取得第一,证明小米取得了东南亚地区线上市场的最大影响力,有利于其全球化战略进一步推进。
闪送注册“闪送闪购”商标,此前已有意积极布局电商领域
天眼查数据显示,11月21日,闪送的运营主体北京同城必应科技有限公司近日已申请注册09-科学仪器、35-广告销售和39运输贮藏三类的“闪送闪购”商标。
北京同城必应科技有限公司是闪送的运营主体,成立于2013年8月,注册资本约124万人民币,法定代表人为闪送创始人薛鹏,公司最大股东为薛鹏,持股比例45.66%;第二大股东为鼎晖创投投资经理王明宇,持股比例14.53%。
据财经涂鸦报道,从注册时间来看,闪送注册闪购商标是在今年11月21日。而同月,美团闪购首次开展了“闪购狂欢节”,在双十一前后,抓住用户焦急等待心理,以促销活动分得电商平台一杯羹。
高客单价以及解决用户等待快递痛点的方案,无论是对布局新零售的电商平台,还是力图在同城急送业务不断深耕的闪送来说,都有一定的吸引力。
天眼查数据显示,该公司从2018年起,已经申请了“闪送海淘”、“闪送生鲜”和“闪送同城购”等商标,疑似进军电商领域,但是闪送相关人员表示,没有听说公司要布局自营电商业务。