猎云网6月4日报道(编辑:Andie)
摘要:本周一,社交游戏公司Zynga宣布将裁员520人,此次也是该公司有史以来最大的一次改组。外界普遍认为,这是Zynga 进军移动游戏领域的一个强有力的“信号”。不过该公司是否真的能“如愿以偿”,还有待来日发展。
据外国媒体 AllThingsD报道,知名社交游戏公司Zynga宣布,公司将裁员520人,占现有员工总数的18%。
作为此次重组的另一计划是,Zynga将关闭其在洛杉矶、达拉斯和纽约的工作室。
Zynga公司CEO 马克·平卡斯(Mark Pincus)表示,此次重组计划将使公司年度支出减少8000万美元。
这条消息其实没有什么令人惊讶的。Zynga作为一家“老牌”网络社交游戏公司,冗余的劳动力一直是它的“弊病”。随着移动互联网时代的到来,为了“转战”移动新领域,Zynga 不得不采取相应的变化,裁员、重组就是其中一个步骤。另外,关闭那些和总公司相距较远的工作室,也有利于Zynga的统一管理和调配。(Zynga的一位员工把这称为“龟缩战术”。很明显,员工感觉很不爽......)。
和Zynga具有相同战略眼光的还有Facebook,不过后者远比Zynga在进军移动领域发面表现得更好。Facebook虽然也遇到了挫折(比如Facebook手机),可通过重组,公司吸取了教训(某种程度上是这样)坚定自己的目标——开发移动产品和应用。而为Facebook制造了FarmVille(开心农场或虚拟农场,非常受欢迎)的Zynga却有些“盲目自大”,还在吃网页游戏时代的“老本”。
长久以来,平卡斯被外界描述为一个很懂“驭人”之术的领导者,他通过独特的方式,和主管设计师以及分析人士保持了紧密的联系。不过,自从平卡斯宣布裁员重组消息后,Zynga的股价从10美元跌到了3美元。很难想像,一个原来市值接近70亿美元的公司,如今居然市值暴跌到了24亿美元。
实际上,游戏行业就是一场“竞标大赛”。Zynga为了扩大自己的“势力范围”,以1.8亿美元收购“你猜我画”(Draw Something)就是这场大赛的一个最好例证。不过你可能不相信,最近大获成功的 Minecraft, 该游戏副本在不同平台上的销售量已经达到了2000万个),其利润直逼大公司 Zynga,可是这个游戏团队的成员只有30个人左右。
在意图进军移动领域的坎坷道路中, Zynga逐渐意识到,它不能以“网络游戏强者”的头衔自居,从前的成功模式不能在新的领域中被复制。虽然 Zynga每发布一款游戏,都能在App store的排行榜中名列前茅,可是游戏的更迭升级十分漫长。这也让 Zynga在发布新游戏之前,要经历一段尴尬的“干旱期”。平卡斯和他的团队不得不面对现实,Zynga要建立的是一个真正的游戏公司,而不是一个让谷歌都嫉妒的游戏市场分析公司。对于转型时期的Zynga来说,怎样生产最好的虚拟游戏、如何快速变现都不是当前最主要的议题。
适应移动互联网时代的“碎片化”和“快速演进”才是时下游戏公司们的生存之道。你可能听说过一款名为“猜字谜”(What’s The Phrase,由一个电视游戏节目扶持)的手机游戏,在Zynga处在长达三个月的“干旱期”时(虽然Zynga也在排行榜名列前茅,可它总是把主要精力发在为 Facebook开发“社交平台游戏”上),这款小游戏迅速抢占了App Store的“头把交椅”的位置。可是,这个“短命”的小家伙很快也陷入了沉寂之中。
和上述游戏有相同悲惨命运的还有“你猜我画2”。虽然这款游戏也挤进了 App Store前100应用排行榜,可是远不及曾经的“你猜我画”所引发的火爆场面。不仅如此,“你猜我画”的成功,还促使Zynga花重金受够了其制作团队OMGPOP。虽然,该公司推出的一款名为“Running With Friends”的游戏表现不错,不过它现在正渐渐沿着“前辈”们的足迹,慢慢走向“死亡”。
尽管Zynga意识到了不断推陈出新的重要性,可是它的实际行动远远落后于想法。它希望可以用“With Friends”系列游戏的口碑,进一步叩开移动游戏领域的大门。不过事与愿违,“Words With Friends”的昔日辉煌,如今再也不能重复。
据Zynga 纽约公司内部人士透露,这次的裁员重组事先没有任何通报。平卡斯表示,他是从公司的“财政情况”出发,迫不得已才提出了重组计划。他表示,这次裁员让他很难过,不过离职人员将会获得一笔慷慨的补偿金。我们将尽快核实具体的离职补偿金数额,敬请期待。