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手机游戏营销平台AppLift获得A轮1300万美元融资

2013-06-03
早期项目
手游爆发,平台受益。AppLift的营销和金融平台能够为游戏发行商提供更多的营销推广渠道,帮助他们的游戏获得更多的游戏用户,而AppLift也将从游戏收入中抽取相应提成。

applift

猎云网6月3日报道(编译:李军)

游戏行业正在快速增长,手机生态系统的各个方面也开始得到长足的发展,手游创业公司也从中尝到了甜头,AppLift就是这类公司的代表之一。由美国游戏发行商HitFox联合创办并孵化的手机游戏营销平台AppLift日前宣布完成A轮1300万美元融资。投资公司是欧洲风投Prime Ventures。

该公司计划将把本轮融资用于自身平台建设以及拓宽国际市场。这其中包括为设在柏林的总部和位于旧金山、首尔和巴黎的办事处招募工程师、产品专家和业务拓展人员等,此外公司还将进一步拓展国际市场,HitFox的联合创始人兼CEO Jan Beckers说:“我们将会为现有的办事处配备更多的员工,同时会在世界各地增设办事处,尤其是亚洲地区”。

AppLift的营销和金融平台能够为游戏发行商提供更多的营销推广渠道,帮助他们的游戏获得更多的游戏用户,而AppLift也将从游戏收入中抽取相应提成。目前AppLift已经与500多家媒体达成了合作伙伴关系,同时有80多家手机游戏发行商选择与AppLift进行合作,这些发行商旗下游戏通过AppLift的推广所获得的安装总量达到每月100万次。

此外,AppLift的平台还能对玩家进行跟踪、衡量和质量评估,从而分析玩家的保持度、游戏的扩散度以及游戏的盈利能力(比如应用内购买),“发行商们能够根据基于玩家质量的不同流量来源来制订游戏的营销计划和预算,”贝克尔斯介绍说。

AppLift由HitFox集团、Kaya Taner和Tim Koschella在2012年联合创办,随后在HitFox的大力支持下,AppLift获得了快速增长,并收购了专注“用户获取”服务的ad2games公司。

根据Beckers的介绍,Prime Ventures仅用了5周时间就完成了对AppLift的投资,效率之高让人赞叹。上周我联系Beckers 的时候,他刚刚从新加坡出差回到柏林。他还指出目前公司的另一位联合创始人Tim Koschella将会常驻亚洲地区发展公司业务,首先会扩大韩国办事处的规模,然后将在中国、日本和新加坡开设新的办事处。此外HitFox的另一位联合创始人Hanno Fichtner已经在两个月前移居美国,以加强美国公司的团队建设和市场拓展。

Via TechCrunch

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