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首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph打造视听一体化体验

2015-06-30
今天,联络互动联合美国Aegant公司发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph。巧合的是,同一时间,3Glasses发布首款2K虚拟现实眼镜,猎云网这里暂且不做比较2K与视网膜谁更胜一筹。但是联络互动这款Glyph一体化的设计,同时兼顾到视听两大感觉,也许正是代表了未来VR行业设备的发展方向。

【猎云网北京】6月30日报道(文/卫清)

今天,联络互动联合美国Aegant公司发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph。巧合的是,同一时间,3Glasses发布首款2K虚拟现实眼镜,猎云网这里暂且不做比较2K与视网膜谁更胜一筹。但是联络互动这款Glyph一体化的设计,同时兼顾到视听两大感觉,也许正是代表了未来VR行业设备的发展方向。

产品简介

融入视网膜技术的Glyph突破了传统3D产品的放大屏幕技术,将逼真的画面直接投射到视网膜上,显示效果比传统的LCD更锐丽清晰,让用户放佛坐在电影院里最佳45度角位置观赏影片。此外,简约的外观设计其实是传统头戴耳机的造型,于是不难看出,Glyph同时在视觉和听觉两方面优化虚拟现实技术的用户体验。出街时更是能当作一般的耳机使用,不过会不会太大了一些。

Glyph配备一个HOMI/MHL输入接口,用户可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、Android设备,能够胜任VR游戏应用,实现最佳的电影观赏效果。据介绍,无线版本的Glyph也在研发中,预计第四季度发货时就能推出。

目前,联络互动还开放了Glyph的全视野拍摄、视频及游戏的SDK。未来,联络互动希望为用户提供第一排观众席的体验,这也将成为虚拟现实设备替代智能手机的开始。

联络

内容方面

今年五月份,联络互动以自有资金1500万美元增资美国Avegant公司,其实也是看上了Avegant公司与众多美国本土公司建立合作关系的优势。于是,Aegant将为联络互动提供产品生态圈中必不可少的视频、游戏和应用等资源。而在国内方面,联络互动也已经与电视台和商业演出等进行深度合作,丰富虚拟现实技术的内容资源。

布局智能生态圈

今年4月,当联络互动披露了高达60亿元的再融资计划之后,其打造“硬件+软件+联络OS系统+服务”的“专属生态圈”的计划就已全面呈现。发布Glyph等一系列产品,只是联络互动的一小步,据介绍,在现有合作基础上,联络互动将再次建立一套全新的面向最终用户的B2C生态圈,让虚拟现实设备的专属生态链更完善,提升用户的价值。

目前,联络互动已经发布首款智能终端单品——联络mini,并计划在未来逐步发布智能终端、可穿戴设备、智能家居和智能出行等系列智能硬件产品,不断完善联络互动专属生态环境。

联络互动董事长何志涛介绍说:在未来,联络互动的目标不只是打造整个智能生态链的服务,更将在中国乃至全球布局“联络OS系统”生态链,满足更多中国消费者的不同需求。

 

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