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看美国高中女生如何靠一份实习工作打入电子游戏行业

2015-01-30
早期项目
Raguimov现在是JumpStarter一名正式的游戏策划师了,目前正着手于工作室最新的头号作品。她目前不能透露相关细节,不过她告诉我:“去年一整年都放在策划之前的那个游戏上之后,我现在再也不能直视连连看之类的游戏了。”现在19岁的她是工作室的全职雇员。她正在努力做到大学申请和工作两不误。

猎云网1月30日报道 (编译:Mackenzie)

16岁参加学校举办的工作招聘会的时候,高中女生Paulina Raguimov还从来没想过自己可能会去以制作电子游戏为生。

当然啦,她像每个这个年龄的青少年一样也玩电子游戏。但是在当时她去一个叫JumpStart的摊位询问是否有空余的实习工职位时,她还完全没有制作游戏的经验。“我连份工作履历都没有,只是正好刚刚到了可以工作的年龄而已。”她上周跟我这么说的。

除了没有制作游戏经验这点之外,这份工作的其他各方各面她都很满意。她向公司作出了申请,还被选去参加了面试,面试者们出人意料地没有过多询问她的工作经验或者她的学习成绩,而是反之对她的爱好和性格颇为感兴趣。她告诉我:“我这次就是撞上运气了。在拿到这份工作前我可能是班里最不出挑的学生。”

Raguimov在JumpStart公司的第一个职位是产品部门实习生。她需要做的事包括产品质量保证,换句话说就是不停地玩游戏,检查游戏里有没有技术故障。你可能12岁的时候曾经向往做这个职业,但在现实中这工作简直无聊至极。她最后学会了使用专门探测游戏故障的工具,还有更新游戏工作室的一些文件。

游戏制作团队还花时间教给了她如何在设计文案里描述游戏的运作原理以及如何使用各种工具来使得制作出来的同一游戏模型变得更加个性化、更符合特殊需求。在教育类游戏工作室待了九个月之后,她某天在化学课上做题的时候突然灵光一现了。

她当时正在看元素周期表以及里面一列一列的元素,脑子里却想着各种三个统一图案便可消去的那种游戏(她当时玩了太多的Candy Crush)。于是突然间她就想到她可以把这种趣味的游戏方式结合到学习化学元素枯燥的过程中去。

Paulina Raguimov2

她开始在自己闲余时间里尝试把她的想法做出成品来,最终尽其所学写出了一份三十页的游戏设计稿件。她把这个想法展示给了工作室的课程设计师,稿件很受设计师欢迎,最后还被推荐给了设计师的老板。接着老板又继续往上推荐,直到公司的CEO看了这个设计。Raguimov回忆道:“突然间,公司的头等大事就变成了要把这个想法付诸现实。”与此同时,工作室提拔她从实习生成为产品助理。

Raguimov和一个设计团队有两个半月的时间把这个游戏做出来。游戏将不会成为一个单独的软件,设计团队把它作为School of Dragons旗下的一个小游戏来出产。Schools of Dragon(驯龙学校)是工作室出品的一款线上多玩家游戏,故事线建立在梦工厂公司(Dreamworks)动画片《驯龙记》(How to Train Your Dragons)系列之上。

这个游戏最后在市场上广受欢迎。小游戏出品一个月后,JumpStart的CEO David Lord就决定要投资更多的资源在这个项目上面。它将会成为一个单独个体的手机游戏,游戏内容伴随着不断的挑战和升级。Raguimov在她的最初设计稿里提到了一些很复杂的游戏规则但是因为不适用于最初的小型游戏所以没有被采用,但现在它们会被加到这个完整的新版本里去。

不过设计团队也没有完全按照Raguimov的想法来设计游戏。她负责的是整个游戏的创新改进方面,比如说当他们在设计玩家如何升级的时候,会有艺术家们跑过来问她:“我现在设计的这个和你理念中的是一样的吗?”Raguimov会经常发GIF动图和视频给她手下的程序员们来阐明游戏玩起来的感觉,从这当中她也汲取了许多管理团队方面的经验。她高兴地说道:“有这么重的责任感是一件让人感觉很好的事情。我体会过一次后就欲罢不能了。”

游戏最后的名字定为How To Train Your Dragon: Alchemy Adventure(驯龙记之炼金传奇)。自从秋季游戏上市以来,游戏还在持续更新,并且在App Store(苹果应用商店)上几乎一直拥有着五颗星的高用户评分。

Paulina Raguimov3

Raguimov现在是JumpStarter一名正式的游戏策划师了,目前正着手于工作室最新的头号作品。她目前不能透露相关细节,不过她告诉我:“去年一整年都放在策划之前的那个游戏上之后,我现在再也不能直视连连看之类的游戏了。”

现在19岁的她是工作室的全职雇员。她正在努力做到大学申请和工作两不误,不过她申请去参加课程的学生贷款还是被拒绝了。虽然目前可能最近是没办法进大学了,但是她很高兴她还是能够在游戏工作室里一直汲取经验并不断成长。

Raguimov希望在不远的未来里能够开办她自己的游戏发展工作室。她已经知道她想做哪种类型的游戏了。“手机是一个非常好的平台,因为你可以通过手机去接触到外面的这么多人。但是我也喜欢手控式的游戏,在3DS和PlayStation Vita游戏机上玩的那种。这些都是我喜欢的游戏最适合的平台:角色扮演,Beat em' ups(清版动作游戏)Hack n' Slash(骇客砍杀)等等。我个人非常喜欢解谜类游戏的,但是要是能里面加入角色扮演元素然后再应用于手机上那就再好不过了。”

Source: TC

 

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