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微信游戏平台负责人曝光:琳琅天上工作室总经理姚晓光挂帅

2013-04-08
姚晓光是中国最早一批从事网络游戏研发的高级程序员之一,加入腾讯前分别在网龙、盛大,负责过中国第一款回合MMORPG游戏《幻灵游侠》,中国第一款3D商业网游《神迹》,以及《传奇世界》等项目。

4月8日消息 据消息人士透露,腾讯公司已经任命腾讯游戏旗下琳琅天上工作室总经理姚晓光,负责微信游戏平台事宜。目前该消息尚未得到官方证实。

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姚晓光

琳琅天上工作室是腾讯游戏旗下四大工作室之一,以研发和运营产品类型丰富为特色,迄今已知运营的7款自研网络游戏中,类型包括大型MMO、休闲、竞速、第一人称设计、网页游戏、格斗动作游戏等。较为知名的包括同时在线300万的《QQ飞车》,2012年同时在线过50万的3D端游《御龙在天》等。

工作室负责人姚晓光是中国最早一批从事网络游戏研发的高级程序员之一,加入腾讯前分别在网龙、盛大,负责过中国第一款回合MMORPG游戏《幻灵游侠》,中国第一款3D商业网游《神迹》,以及《传奇世界》等项目。此外他还撰写了《网络游戏开发》、《网络游戏安全揭密》、《游戏关卡设计》《剧本与角色创造》等著作。

据悉,微信游戏业务受到了来自腾讯公司较高的重视,除派出姚晓光外,公司首席运营官任宇昕亲自挂帅过问。

目前坊间已有关于第一批微信游戏的传闻和截图,包括3款独立客户端类型产品,分别是酷跑类、三消类和连连看,需要使用微信或QQ账号登陆。今后不排除开发html5类型的产品。另据了解,腾讯游戏正在运营自研和代理的多款手机游戏,都需要用户使用QQ号码登陆。

据业内人士分析,有6000万用户的韩国kakao、和7000万用户的日本line在各自的市场,都凭借公众账号、付费表情、游戏成功的探索了商业模式。反观已有3亿用户的微信在探索商业模式方面显得非常耐心。虽然腾讯精于基于通讯的增值服务,并且进行了包括电子商务在内的多种尝试,并且还通过入资kakao了解了其中的细节,但腾讯迄今仍未展开实际行动。包括游戏、电商等在内的业务目前的重点可能仍在试水,其重点依然是在用户体验和发展更多的用户。

来源:donews

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