9月26日,实时云渲染解决方案提供商蔚领时代宣布完成4000万美元B2轮融资,本轮融资由淡马锡领投,老股东明势资本、鼎晖VGC跟投。
创始人兼CEO郭建君表示,本轮融资将助力蔚领时代进一步完善以实时云渲染为基础的软硬件战略布局,加速下一代算力基座的打造,推动行业整体生态的构建。
蔚领时代成立于2019年,短短3年已经完成5轮融资,发展成为全球领先的实时云渲染解决方案提供商。在资本市场更谨慎的当下,蔚领时代逆势获得融资,源于其对行业领先的前瞻判断和稳扎稳打的业务推进能力。
GaaS(Graphics as a Service)时代到来,从云游戏向实时云渲染全产业链演进
随着5G等通信新基建的逐渐完善,图形图像处理等关键技术的不断突破,云游戏市场蓬勃发展,已经成为泛娱乐行业的重要增长点。作为云游戏行业重要推动者,蔚领时代在夯实《云·原神》为代表的云游戏产品解决方案能力的同时,从更高维度认识到,GaaS(Graphics as a Service)时代已然到来,而要在这一趋势下占得先机,必须围绕全产业链进行深入布局。自2021年底完成上一轮融资后,蔚领时代在原有云游戏板块的优势基础上,开始在虚拟世界专属服务器、基于云端渲染的数字人开发平台和面向下一代软件“方舟架构”等关键领域进行业务拓展。
在硬件服务器层面,蔚领时代成立硅基大陆事业部,根据全新的渲染方式和软件架构定制超高密度GPU服务器,在降低整体行业性成本的同时,进一步提高处理效率。目前,硅基大陆第一批产品已经交付,帮助合作伙伴降低渲染成本达25%,进一步验证了寻求GaaS产业的极致硬件成本的可行性。
今年8月,作为蔚领时代探索下一代软件“方舟架构”的代表作品,中国首款电影级云原生游戏《春草传》正式对外发布。通过对软件结构和开发协同方式的彻底改造,将电影工业化标准引入游戏制作理念中,蔚领时代开始为进入VR/AR时代的内容制作形态和方向探索可行路径。
同时,基于对数字人未来前景的高度看好,蔚领时代与海西传媒达成战略合作,共推数字人“春草”作为中国第一个数字演员正式出道,通过在技术、运营、内容资源等方面的多重赋能,打造了挖掘数字人商业价值的行业标杆。
从硬件、工具,到架构、内容,随着相关业务的顺利落地,蔚领时代从云游戏出发,到4大业务的协同发展,初步完成了以实时云渲染为核心的GaaS产业链布局。
以算力解放为基础,蔚领时代全面赋能行业开发者
当下VR/AR市场的蓬勃发展,为下一个时代的泛娱乐场景提供了巨大的想象空间。IDC 数据显示,2021 年全球 AR/VR 头显出货量 1123 万台,同比增长 92.1%。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量1000万台的行业重要拐点。
硬件设备也与内容生态形成良性循环。据青亭网数据显示,截至 2022 年7月底,Steam 平台应用总量为128374款,其中支持VR的内容为6882款,占比约5.36%,VR 独占内容(游戏+应用)共计5690款,占总VR内容数量约 82.68%。VR活跃用户与高质量内容也形成正向反馈,根据Valve数据统计,2022年7月Steam VR活跃玩家占总玩家数量的6.67%,较上月(1.87%)上涨 4.80个百分点,为历史最高水平。
更具沉浸感、更高写实度的影视化交互,成为玩家用户们追求的体验场景,而内容架构上云、内容开发上云,将成为实现这一场景的必由之路。
蔚领时代坚持认为,VR/AR时代生态建设的完善,必须依赖产业链上合作伙伴的协同发力、海量的开发者共同启动。未来蔚领时代会将以《春草传》为模板,将所有技术能力整合于一套云端开发者OS,向开发者开源大量的工具、引擎和方法论,以平台标准化能力为开发者们提供助力,而云原生的模式,更是让开发者实现算力解放,以想象力为支点,打造定义下个时代的云游戏内容。
同时,蔚领时代数字人平台也将在不断构建数字人技术应用标准的同时,打造平台内容生产工具链,在未来帮助创作者实现数字人创建和元宇宙活动场景搭建。
本轮融资后,蔚领时代将在现有业务的基础上,持续探索基于VR/AR为场景的下一代内容形态,拓宽云上开发环境的应用空间,引领行业彻底释放并激发海量内容的产生,最终实现构建未来数字世界的目标。