猎云注:在过去的几年里,字节跳动已经开发出了几款休闲游戏,这些游戏在其视频平台的帮助下变得流行起来,但这些快速走红的游戏主要是通过广告赚钱的。如今,字节跳动正在形成一个重大的战略改变,开始朝着更忠实的游戏玩家推出游戏。文章来源:腾讯科技,审校:金鹿。
1月20日消息,据外媒报道,流行短视频应用抖音母公司字节跳动正准备大举进军移动领域最有利可图的市场,即游戏领域。
据知情人士透露,作为当前世界上估值最高的初创公司,字节跳动已经迅速建立起成熟的游戏部门,以带领其进军硬核或非休闲游戏领域。
在过去的几个月里,字节跳动悄悄地收购了几家游戏工作室以及独家游戏发行权。此外,这家创企还掀起了招聘狂潮,并从竞争对手那里挖来了顶尖人才,建立了超过1000人的团队。
知情人士表示,字节跳动的两款游戏将于今年春季发布,目标客户包括本地和海外玩家。
字节跳动通常被与Facebook进行对比,因为其用户已经超过10亿人,并通过流行短视频平台TikTok(抖音海外版)对美国青少年施加影响力,该公司正寻求扩大自己的视野。最初,字节跳动只是新闻聚合应用,推出了今日头条,然后在TikTok以及抖音上推出了短视频分享功能,从而引发全球关注。
专注于亚洲的游戏研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示:“字节跳动通过抖音拥有了4亿日活跃用户,可以利用这个平台来获取更多游戏用户,并分销游戏。收购老牌游戏开发商和其他经验丰富的游戏公司将给字节跳动提供一个强有力的起点。”
在过去的几年里,字节跳动已经开发出了几款休闲游戏,这些游戏在其视频平台的帮助下变得流行起来,但这些快速走红的游戏主要是通过广告赚钱的。
字节跳动进军游戏领域的新举措涉及更大的投资,并正在形成一个重大的战略转变,目标是更忠诚的游戏玩家,他们习惯于在游戏中大肆购买游戏道具等。
进军游戏领域可能有助于字节跳动实现收入来源的多元化。该公司还在亚洲测试一款新的付费音乐应用,增加了其不断扩大的风险投资组合。稳定的收入来源将有助于字节跳动进行最终的首次公开募股(IPO)。
知情人士表示,尽管认真进军游戏领域的举措在很大程度上还处于萌芽阶段,但字节跳动正在通过从竞争对手那里挖来资深员工来弥补经验上的不足。由于这些计划都是保密的,这些知情人士要求不具名。
字节跳动游戏部门的创意团队由王奎武领导,他曾是游戏开发商和体育赛事组织者完美世界的高级总监。
知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。他们说,该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。
据相关职位描述显示,字节跳动正在进行全球推广,包括招聘海外的出版和营销人员。一篇帖子寻求与网红和内部平台合作推广游戏,而另一篇帖子则要求应聘者负责“在他们的整个生命周期内管理独立的手机游戏发布项目”。这种招聘热潮也可以从本月中国求职网站上发布的十几个与游戏相关的职位上窥见,从产品经理到北京、上海和深圳的3-D角色设计师。
搜罗人才还意味着大规模收购游戏工作室。
在过去一年中,字节跳动收购的游戏工作室包括上海莫坤数字科技公司和总部位于北京的Levelup.ai。
据知情人士透露,在中国第二大游戏公司网易取消了盘古游戏部的现有项目后,该公司还从那里挖来了核心开发团队。
两位知情人士表示,字节跳动的游戏雄心将包括带有中国奇幻元素的大型多人在线游戏。其新收购的工作室在这个游戏类型上有丰富的经验:盘古游戏部2017年大热的《启示录》是一款PC在线角色扮演游戏,战士和巫师们在游戏中屠杀神话中的野兽,而上海莫坤自2013年成立以来,已经开发了几款类似的游戏。
但是,进入游戏行业可能会让字节跳动面临更多的监管审查,尽管它正在与美国政府就所谓的“TikTok威胁美国国家安全”的指控辩护。
尽管如此,如果没有在游戏领域取得实质性进展,字节跳动就不能称自己为真正的互联网巨头。市场研究机构App Annie的数据显示,去年,消费者在移动设备上的所有支出中,有72%来自游戏,这个市场竞争也日益激烈。
艾哈迈德说:“对于字节跳动等中国科技公司来说,游戏是一个战略垂直领域,因为它是从大量观众中创造额外收入的关键途径。虽然他们或许能够在中国市场开发一些热门游戏,但我们认为,他们仍很难在游戏领域真正挑战腾讯的地位。”