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索尼宣布收购知名游戏开发工作室Insomniac Games

2019-08-21
上市公司
这是索尼长期以来第一个新的PlayStation内部开发者。

【猎云网(微信号:ilieyun)】8月21日报道(编译:葛兰东)

索尼周一宣布将收购Insomniac Games,使其成为索尼互动娱乐旗下第14家内部工作室。

两家公司没有披露此次收购的财务条款,目前收购尚未完成。

“Insomniac Games是业内最受好评的开发工作室之一,它们在叙事和游戏设计方面的成就是无与伦比的,”索尼互动娱乐全球工作室主席Shawn Layden在新闻发布会上表示。“多年来,我们一直与该工作室保持着强有力的合作伙伴关系,我们很高兴正式欢迎他们加入Worldwide工作室的大家庭。在SIE WWS中加入Insomniac Games重申了我们致力于开发世界级游戏体验的承诺,这些体验只能在PlayStation平台上找到。”

“加入WWS家族给Insomniac提供了更多的机会来实现我们工作室的愿景,能够对人们的生活留下积极而持久的印象,”Insomniac Games创始人兼首席执行官Ted Price表示。“从一开始,我们就与PlayStation有着特殊的关系。我们的合作增强了潜力,漫威的蜘蛛侠就是一个证明。我们很高兴能与长久以来的WWS合作伙伴一起迈出成长的下一步。最重要的是,我们期待为粉丝带来新鲜的体验。”

1994年,Price创建了Insomniac的前身Xtreme Software,Price至今仍是公司的首席执行官。到目前为止,尽管有些著名的游戏特许经销权都是在PlayStation平台上初次亮相,但该工作室一直是独立的,例如Ratchet&Clank、Spyro The Dragon和Resistance。Insomniac旗下没有在PlayStation平台亮相的游戏包括2016年的Edge of Nowhere,以及即将在Oculus Rift发布的Stormland。另外还有于2016年在PS4、Windows PC和Xbox One上发布的Song of the Deep,以及于2013年在PlayStation 3和Xbox 360上发布的Fuse。Insomniac在索尼之外最大的项目是2014年于Xbox One独家推出的Sunset Overdrive,这后来还移植到了PC上。

漫威的蜘蛛侠是Insomniac的最新作品,这款动作游戏广受好评。该游戏于2018年9月在PlayStation 4上推出,截至7月28日,全球销量已超过1320万个拷贝。

一旦收购结束,Insomniac目前的管理团队将继续与索尼位于加利福尼亚州圣马特奥的内部工作室合作运营。Insomniac总部位于加利福尼亚州伯班克市,公司在北卡罗来纳州达勒姆市有另一家2009年开业的分公司。

这是索尼长期以来第一个新的PlayStation内部开发者。索尼于2016年3月宣布收购了一家致力于智能手机游戏的工作室ForwardWorks。该公司上一回主要的工作室收购是在本世纪初进行的,2010年收购了Dreams的开发者Media Molement,2011年收购了Ghost of Tsushima的开发者Sucker Punch Productions。与此同时,微软通过收购各种工作室来加强其开发能力,自2018年E3举办以来收购的7家工作室分别是:Compulsion Games、Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、InXile Entertainment、Obsidian Entertainment和Double Fine Productions。

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