猎云网注:曾在 Top 10 出现过的 App 共 73 款,它们基本隶属于 BAT 、今日头条等大公司旗下成熟产品。在 App 分类上,社交、娱乐及摄影与录像领域的 App 较多。社交领域出现的黑马产品是多闪、聊天宝和 Spot 。在霸榜天数上,抖音短视频、小红书和学习强国这三个出现的天数最多。文章来源:腾讯科技(ID:qqtech),作者:周小燕。
“2019年第一季度共上架9万多款App,同比2018年Q1下滑21.2%。”
这是产品猎人的第一期 App Store 榜单报告,请各位读者查收。日后,每个月、每季度以及每半年和每年,我们都将推出此类报告。
在数据维度和和分析深度方面,我们的报告还有待完善,请大家在评论区给我们多多提出意见,我们会不断改进,期待一起成长。
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2019 年第一季度(2019 年 1 月1 日-2019 年 3 月 31 日,共 90 天):
先来看看新上架的产品情况:
1.共上架 9 万多款 App,同比 2018 年 Q1 下滑 21.2%。
2.上架新产品数量较多的分类是:游戏、商务和工具。
再来看看 Top 10 的情况:
1.曾在 Top 10 出现过的 App 共 73 款,它们基本隶属于 BAT 、今日头条等大公司旗下成熟产品。
2.在 App 分类上,社交、娱乐及摄影与录像领域的 App 较多。社交领域出现的黑马产品是多闪、聊天宝和 Spot 。
3.在霸榜天数上,抖音短视频、小红书和学习强国这三个出现的天数最多。
具体情况如下:
【在 App Store 最受青睐的产品】
先看新上架产品:
据七麦数据统计,2019 年 Q1 ,新上架的产品有 9 万多款。
新上架产品数量同比 2017 年、2018 年明显降低,同比 2018 年 Q1 下滑 21.2%。
在新上架的 App 中,游戏、商务及工具类新产品最多。
再看 Top 10 产品:
截至 3 月 31 日,在 Top 10 出现过的产品共 73 款。
整体来看,只有少部分产品能够持续出现在 Top 10,Q1 有 49 款产品出现天数不足 10 天,占据总产品数的 67%。
其中,在 Top 10 占据时间超过 40 天的产品共有 8 款,抖音短视频、小红书和学习强国出现天数最久,分别维持 85 天、71 天和 67 天。
总体来看,Q1 稳居榜单 Top 10 的产品发行方角色有 5 类:
头条系:抖音短视频,今日头条极速版
阿里系:闲鱼
腾讯系:拼多多
独角兽:小红书
职能管理机构:学习强国,交管12123
在 App Store 榜单第一出现过的产品有 8 款,其中,学习强国在 Q1 霸榜 48 天,个人所得税霸榜 20 天,多闪 10 天位居第一。
多闪、Enlight Pixaloop 和 Spot 成为 Q1 黑马产品。
1 月 15 日,今日头条发布短视频与社交结合的产品多闪,从 1 月底至 2 月中旬,多闪持续位居社交榜单前 10 左右。
上线于 2018 年 7 月的 Enlight Pixaloop ,可以对照片进行动态处理,其发行方 Lightricks 已发行过包括 Facetune、Enlight Photofox等 7 款爆款产品。
Spot 是一款基于 LBS 位置进行交友的社交产品,从 3 月 9 日开始至今,长期位居 iOS 榜单前三。
【最受关注的领域】
据七麦数据统计,在 Q1 出现于 Top 10 的 73 款产品中,社交、娱乐、摄影、生活与录像类别的产品较多,分别有 10 款、9 款、8款、7 款。
在社交领域,今日头条和锤子科技在 1 月 15 日发布的产品——多闪和聊天宝初期获得较高关注,但多闪在 Top 10 榜单仅出现 26 天,聊天宝则仅出现 2 天,在用户新鲜度过去之后热度也逐渐降低。2018 年年底跑出来的社交黑马音遇,进入 2019 年后关注度也持续下滑。
在娱乐领域表现较好的产品,基本被 BAT 和今日头条囊括。百度旗下好看视频、全民小视频、爱奇艺,阿里旗下优酷视频,腾讯旗下腾讯视频,以及今日头条旗下皮皮虾、西瓜视频瓜分用户注意力。
在生活领域,出现次数两极分化严重。交管 12123 和 58 同城出现 Top 10 榜单次数最多,分别出现 50 次和 23 次。而懂车帝、易车和趣步则出现不到 2 次。
在摄影与录像版块,腾讯旗下微视,今日头条旗下抖音、轻颜相机、火山小视频,以及 Lightricks 旗下 Enlight Pixaloop 及 Enlight Videoleap 拔得头筹。
【总结】
总体来看,2019 年 Q1 ,新上架产品数量较往年明显降低,新兴公司发行的产品出现爆款几率较少,巨头等成熟企业产品稳居 iOS 榜单前列。
其中,社交领域新玩法层出不穷:
多闪、聊天宝等因产品发行方或罗永浩等个人品牌效应获得较高关注度;
音遇在小红书、贴吧等各个渠道强运营,赢得新用户。
但多数玩法基于个人品牌或运营手段汲取用户注意力,并未出现持续创造价值以获取用户关系链的社交产品。