【猎云网(微信:ilieyun)北京】12月12日报道
猎云网今日获悉,7-18岁在线少儿编程品牌BrickCode贝壳编程宣布完成500万元天使轮融资,投资方为个人投资者,本轮融资主要用于课程研发和技术研发两方面。
BrickCode贝壳编程是倡导“协作式学科编程”和“OMO线下线上融合”的在线教育品牌,以学生为中心,基于少儿编程体验和核心素养培育为核心的在线互动编程直播平台,注重STEAM教育内在发展规律,创造性地将SDG国际化探索主题、STEAM教育理念、PBL教学模式、DST数字叙事技术、Ai人工智能等技术手段有机结合,满足新时代孩子们对编程教育的需求,用爱与专业助人成长,让中国孩子拥有改变世界、创造未来的能力。
启信宝查询显示,贝壳编程品牌隶属于乐佰科(深圳)教育科技有限公司,成立于2016年,创始人为黄觉坤。其母公司成立于2013年,历经五年研发积累了”十五年四学阶九大类”的全系列STEAM课程,打造三家不同模型的校区积累了SOP运营体系。公司旗下拥有”BrickWorks乐佰科“STEAM创新素质教育品牌,覆盖了3-16岁年龄的创新素质教育,实践左脑科学逻辑力和右脑艺术想象力的融合教育(爱因斯坦讲“科学和艺术是追求真理的两条途径”)。
黄觉坤表示,目前少儿编程行业有四点深刻剖析:第一,少儿编程是STEAM教育的范畴,是K12教学的学科实践延展,目标是培养21世纪5C核心素养;第二,少儿编程目前还是市场教育的萌芽早期阶段,属非刚需增量市场;第三,业内在线少儿编程目前的体验感是很差的,需要在编程环境和直播环境之间不断的共享切换;第四,在线少儿编程理念脱胎于成人IT培训的幼龄下移,导致课程是Learn to code的短期性,导致课程体系存在断崖非连续的致命问题。
据介绍,基于上述教育目标、市场阶段、用户体验、课程体系的剖析后,贝壳编程凭借先进的技术创新优势和领先的教育创新认知,以Brick为第一性原理思考,选择了BrickWorks线下STEAM积木工坊教育和BrickCode线上积木式编程教育的双轮驱动方式。
从OMO课程角度来讲,线下是3-16岁的STEAM教育课程,从3-6岁阶段开始蓄客基底,7岁可以线上学少儿编程,还可以线下学软硬件结合的机器人课和Arduino硬创课;整体是年龄段自然衔接、课程段自然衔接、线上与线下互补互利,这样可以实现交叉引流、交叉销售和双师教学的益处。
从OMO运营模式来讲,“结硬寨,打呆仗”,线下建根据地门店提供品牌、服务与体验,线上依托根据地拓展增大获客范围,做到OMO线上线下堆叠、互联一体融合、滚动协同发展,打造少儿编程商业成长模型。
贝壳编程教育研究院院长是林奇贤博士(国立台南大学教授、华人探究学会理事长、美国印第安纳大学博士),著有《新时代的创新学习模式:互联网+PBL》,主导了BrickCode贝壳编程的PBL协作式编程研发设计。
林教授认为,PBL学习模式融合了问题解决 (problem-solving) 、探究式学习、与合作学习 (collaborative learning) 精神的一种新的教育模式,它应用了建构学习 (constructive learning) 理论的概念,而且又具有以学习者为中心 (learner-centric) 的教学设计本质,更重要的是,它可以培养 21 世纪的 5C 关键核心能力:即沟通协调能力(communication)、团队合作能力(collaboration)、复杂问题解决能力(complex problem-solving)、独立思辨能力(critical thinking)、 与创造力(creativity)。PBL 很重视学习过程中的同侪合作学习与作品的分享与观摩,而贝壳编程在线的学习平台可以提供比线下更好的人际互动机会。