【猎云网(微信号:ilieyun)北京】5月21日报道(文/马丽)
2016年被称为VR元年,随着VR行业大受资本市场的青睐,VR线下体验店开始遍地生花,VR线下体验店让普通消费者近距离体验到VR技术。近期热映的《头号玩家》电影中,VR一体机与体感设备的整合,让无数观众又高潮了一把,无数人翘首以待真正的“绿洲”快点到来。
近日猎云网(微信号:ilieyun)采访到一家做类似《头号玩家》中人机交互终端雏形版本的公司—梦神科技。
重庆梦神科技成立于2015年6月,专注于虚拟现实体验内容开发和人机交互设备研发。
创始人兼CEO冯博出身于动画师和动画导演,做了10多年三维动画和电影后期特效,有着丰富的内容制作经验,个人作品也曾多次获奖。他也是连续创业者,曾经创办过自己的影视动画公司,和其他人合作开过科技公司。
在创办梦神科技之前冯博与人合作开发VR领域的研究和市场化,并在2014年获得1500万投资。当时作为技术团队高管对于公司没有决策权力,无法为公司有效执行一些正确的决定,随后他带领整个团队出户创办了今天的梦神科技。
离开前公司后,冯博在VR领域大展拳脚,加速奔跑。在冯博看来,VR整个行业的潜力本身毋庸置疑,拥有巨大的商业市场。
对于行业的爆热后遇冷现象,他认为:“整个市场的爆热和迅速转冷可以看作是市场清除行业投机分子的回响。VR行业本身是个技术种类跨度比较广的领域,需要足够的时间来完善各个环节的技术,而非只是VR眼镜等单一产品,之前的火热除了投机分子们的吆喝外还有用户在初次品尝了VR的震撼后的急不可耐,希望VR行业立刻成为今天手机一样的产品,结果VR行业发展初期无法满足用户热切的期待,导致市场的“报复性”转冷,其实这也能看做是VR技术被市场极度期待的另一面。”
冯博告诉猎云网(微信号:ilieyun):“梦神科技选择进入VR领域并且定位一直很清晰:专注于VR人机交互终极解决方案,打造真正适合C端用户的VR人机交互标准系统,解决目前制约整个VR发展的三个关键环节:1、安全可靠的标准化VR体验场景;2、最大程度降低甚至消除眩晕感;3、最接近人体自身的动作捕捉人机交互方式。”
梦神科技正在打造的核心爆款产品--“势能反应舱”人机交互系统终端,近期也将正式开始销售。
势能反应舱是梦神科技花了三年多研发的独特人机交互系统,目前势能反应舱2.0是其第二代产品,3.0版本正在顺利开发中,其中的人机工程和动作捕捉算法都是紧密和VR内容绑定开发,团队拥有10余年的内容开发经验针对性打造。
势能反应舱2.0是一个包含承重基座、势能盔甲、眼镜、手机系统管理、内容服务等整套人机交互的终端产品,是基于人体骨骼姿态模拟以及势能盔甲力反馈技术的整合。主要的用户面对2B2C,可以应用于影院、网咖、科普中心、密室脱逃、团建拓展等线下娱乐、培训场景。
势能反应舱单机舱体占地5平米,可承载200kg成人体重;势能盔甲内附盔甲减震系统,力反馈模块,中控锁,呼叫器等数十项独创专利设备,体验者在虚拟情景中朝向希望移动的方向,前进半步即可实现虚拟世界的平滑移动,也可以实时感受被撞击、枪击的体验,减震系统为体验者提供猛力拉扯和撞击出现的意外摔倒等情况的保护。手机管理系统可以进行扫描、点播、付费等模块管理。内容服务包含近20种题材,也可以对教育培训、消防、军训、博物馆等情景进行深度内容定制。
势能反应舱的整套系统核心是安全、抗眩晕、姿态控制,它可以提供体验者充分安全的原地体验场景,配合力反馈盔甲提供的实时全身力反馈,这样不但降低眩晕感,节省体力还更加安全。
目前VR终端类产品最令人诟病的就是眩晕感的体验,梦神科技的抗眩晕功能是如何实现?
冯博称:“其实原理就像开车一样,自己开车不管如何激烈都基本不会晕车,是因为你每个下一秒操作都是自己提前预知的,运动轨迹和预判完全一致。但坐别人的车,你不知道他下一秒的操作是刹车还是加速或是转弯,所以你的感受和预知是断层的,因此会出现眩晕。”
“用手柄操作眩晕是因为手指的推动和身体的移动感知差距太大,身体不知道手指什么时候做什么样操作,所以会眩晕。但如果用身体的运动姿态势能来驱动身体的动势,会让人的运动感知高度一致,从而明显降低眩晕感。”
体验者用身体代替了手柄操作,用身体作为虚拟世界与现实世界的媒介,不管是基础行走,还是加入到某一场战斗中,都能得到更加自然真实安全的人机互动体验。
为了提供更完整的体验和业态展示,梦神科技创建了VR线下体验的高端品——“梦语者VR运动电竞中心”,成功将健身、社交、电竞、企业团建拓展体验等先进理念整合为一体,2015年推出并在重庆、成都、连云港、西安等地连锁运营,是为数不多的VR线下业态盈利项目。
市场不乏有竞争力强劲的VR硬件产品,梦神是如何保持差异化优势?
从行业角度来讲,冯博认为:“在经过了虚火的几年发展后今天的VR行业,我认为才真正进入到了良性稳定的发展成熟期,可以看到前几年最活跃的一些投机VR公司已经基本出局,剩下来的都是一些真正有实力并致力于深耕细作行业发展的公司,2017年的VR行业投资不比2016年少就证明行业本身发展并未减缓,只是少了一些杂音而已。目前VR行业机会很多,企业需要找到其中一个有价值的细分环节深耕细作,在VR即将到来的成熟期一定会有所收获,不要盲目跟风。在行业成熟之前活下去就是竞争力。”
从公司层面来讲,冯博告诉猎云网(微信号:ilieyun):“我们是VR业内少有的真正具有硬件设计、开发、原创内容开发、管理系统开发、线下连锁运营为一体的综合性公司。我们通过自己的线下门店接待测试了近10万用户的反馈与意见,每天不断优化人机工程方面的细节。截至目前已经获取相关专利近20项,在技术路线上也开辟了一条独特的路线,目前来看应该是市面上独家的方案。”
目前梦神科技主要是销售“势能反应舱”终端来开展线下加盟店,也直接销售产品给其他线下娱乐业态,为了在VR发展初期减轻B端用户使用成本,梦神科技还提供全套内容、后台系统、线下安装配置的所有服务,用户可以方便的开展运营,梦神的服务贯穿整个前、中后期。
团队规模方面,梦神科技团队现有成员有20人左右,团队成员拥有多年VR内容开发和机械工程方面的经验。2016年梦神科技完成了来自曲速资本近1000万的 Pre-A轮融资,目前A轮融资也在开放洽谈中。
产品:势能反应舱
公司:重庆梦神科技有限公司