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尹子璇
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任天堂新任CEO:要把智能手机游戏打造成10亿美元业务

2018-05-02
转载
“智能手机游戏是我最想发展的业务。”

猎云注:任天堂公布了2018财年第四财季及全年财报,受Switch游戏机强劲销量支持,该公司第四财季营收和利润实现强劲增长。同时,任天堂宣布现任社长君岛达己(Tatsumi Kimishima)将于6月28日卸任,下任社长是现任公司常务执行役员的谷川俊太郎(Shuntaro Furukawa)……文章来源:腾讯科技,编译/乐学。

据外媒报道,任天堂即将履新的CEO古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)对《日本经济报》称,他希望利用该公司打造火爆游戏《精灵宝可梦GO》(Pokemon Go)的经验,将该公司的智能手机游戏打造成10亿美元的业务。

“智能手机游戏是我最想发展的业务。”他说。他将会在今年6月开始走马上任。

这家位于日本东京的公司宣称,在截至3月31日的过去一个财年中,它的营收总额达到了1万亿日元。其中很大部分营收归功于它的Switch游戏。

任天堂推出了很多知名的视频游戏系列,包括《马里奥》(Mario)和《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等。但是,这个日本游戏巨头素来很保守,不愿将其热门游戏推广到非任天堂的产品上。由于面临着来自手机和平板电脑游戏的激烈竞争,任天堂最终在2015年开始进军智能手机游戏。

它推出的首批智能手机游戏之一就是《精灵宝可梦GO》。这款游戏于2016年在美国首次推出。它鼓励玩家带着智能手机在真实世界中行走,寻找名为Pokemon的神秘生物。这款游戏打破了下载记录,其人气曾一度超过Twitter和Facebook。

在过去一年中,它的人气有些衰减。据移动应用分析公司App Annie的统计数据显示,在去年7月,这款游戏在全球创下了逾12亿美元营收。

“《精灵宝可梦GO》改变了智能手机游戏的情节和玩法,受到了人们的疯狂追捧。”古川俊太郎说。

发展任天堂的移动业务是古川俊太郎的首要目标。他的目标是通过颠覆性的热门游戏来推动业务发展。

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