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腾讯财报披露要点:Q1手游收入18亿,环比增2倍

2014-05-14
上市公司
2014年第一季度,腾讯旗下的手游产品付费用户基数环比增长一倍以上,而总收入环比增长约两倍超过人民币18亿元。该等游戏中的六款于本季度不同时间均曾名列中国iOS App Store排行榜前十名。

 猎云网 5月14日报道

腾讯公司今日发布了今年第一季度财报,数据显示,本季度总收入为人民币184.0亿元(29.91亿美元 ),比上一季度增长8%,比去年同期增长36%;净利润为64.57亿元(10.50亿美元),比上一季度增长65%,比去年同期增长60%。

总的来说,腾讯依然在快速的增长轨道上前进。看过财报全文后,猎云摘取了部分要点,以供读者快速品阅。

各主体业务收入

增值服务收入比上一季度增长21%,达到人民币144.13亿元,占2014年第一季度总收入的78%。其中,网络游戏收入为人民币103.87亿元,比上一季度增长23%;社交网络收入比上一季度增长16%至人民币40.26亿元。该项增加主要反映手机QQ与微信上的智能手机游戏平台收入的增加。

网络广告收入比上一季度下降21%,达到人民币11.77亿元,占2014年第一季度总收入的6%。

电子商务交易业务的收入比上一季度下降24%,达到人民币25.24亿元,占2014年第一季度总收入的14%。

微信活跃用户3.96亿

财报披露,“微信和WeChat”的合并月活跃帐户数达到3.96亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长87%。

第一季度手游收入18亿元

2014年第一季度,腾讯旗下的手游产品付费用户基数环比增长一倍以上,而总收入环比增长约两倍超过人民币18亿元。该等游戏中的六款于本季度不同时间均曾名列中国iOS App Store排行榜前十名。

各部分业务的收入成本占比

财报披露,在第一季度中,集团总的收入成本为78亿元,同比增长了31%。

在各项业务单元中,增值业务的收入成本达到了43.71 亿元,较去年同期增加 22%。在增值业务总收入中的占比为30%。

广告业务收入成本较去年同期增加 52%达到了 7.66 亿元,在广告总收入中占比为65%。

电子商务收入成本为同比增加 36%,达到24.22 亿元,在电商业务总收入中占比为96%。

从这三项明显看得出,腾讯在增值业务的毛利润颇高。

与京东交易处置获益19.42 亿元

财报披露,集团第一季度在“其他收益”方面获益净额为16.07 亿元。该项增加主要是由于与京东进行战略交易,产生处置收益达人民币 19.42 亿元,及出售文化中国的股权产生的收益为人民币 7.43 亿元,部分增加被对所选投资公司的减值拨备增加、向腾讯公益慈善基金会作出的捐款增加以及补贴及退税减少所抵销。

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