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移动游戏开发者,谷歌和苹果让你们选边站!

2014-04-21
随着iOS 和 Android 平台竞争日渐白热化,苹果和谷歌公司都在寻求第三方游戏的平台独占,对于独占的游戏倾注更多的推广资源利于其传播和受众获取。以后独占游戏可能相对于非独占游戏获得不平等特权,游戏开发者面临抉择:iOS 还是 Android?

猎云网4月21日报道(编辑:名扬)

在主机游戏领域,为了加强各自的优势,索尼、微软和任天堂都寻求独占游戏,甚至各方都普遍拥有第一方游戏工作室,基本只为被平台制造游戏。

这一局面以后可能将不再局限于主机游戏领域,《华尔街日报》最新的爆料称,随着iOS 和 Android 平台竞争日渐白热化,苹果和谷歌公司都在寻求第三方游戏的平台独占,对于独占的游戏倾注更多的推广资源利于其传播和受众获取。以后独占游戏可能相对于非独占游戏获得不平等特权,游戏开发者面临抉择:iOS 还是 Android?

2013年8月份,EA的《植物大战僵尸2》登录 iOS平台,苹果给这款游戏进行了大力推广。因为它和EA签有协议,独占该游戏两个月。10月,《植物大战僵尸2》Android 版才姗姗来迟。

Zeptolab推出的《割绳子》续集同样做出了类似选择,这一次是iOS独占三个月。去年12月在苹果应用商店推出,今年3月底才登录Android平台。

休闲游戏网站Kongregat CEO Emily Greer将苹果和谷歌的竞争联想为争夺最佳内容产品的“军备竞赛”。

谷歌当然不能坐视苹果这一系列加强其应用生态护城河的举动。上月,谷歌和俄罗斯应用开发商Game Insight达成协议,该公司承诺在游戏里推广Android机器人道具,谷歌则在应用商店里为它进行推荐。

除了苹果和谷歌外,另一家互联网巨头亚马逊也在行动。努力招徕游戏开发者。亚马逊的的野心不止于游戏平台,而是扩张到客厅,亚马逊新出品的电视机顶盒Fire TV单配游戏手柄,就是要开拓介于移动游戏和主机游戏之间的“中度游戏市场”。

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