【猎云网(微信:ilieyun)武汉】11月29日报道(文/钱佳信)
移动互联网时代是一个注重用户体验的时代,交互方式的发展也改变着我们的生活方式。而交互式传媒的发展也不断丰富着线下活动的娱乐方式。
近日,猎云网(微信号:ilieyun)采访了红点点创始人何刚,他认为,交互方式的改变是具有划时代意义的。鼠标和键盘让PC端的使用变得方便快捷,手机触屏又让移动互联网火爆起来。而大屏互联网互动是一个新的产业形态,这对于电视游戏行业和大屏广告传媒行业都是一种升级。
红点点是一个通过多项人屏交互技术,实现大屏互联网应用的平台。何刚介绍到,互动用户可以简易使用,无需安装任何App。只需用微信扫大屏二维码或在红点点的公众号内输入大屏屏幕码,就可以开始与大屏互动。
何刚表示,红点点现在主要有两个应用于电视机的大屏和公共区域的广告大屏。“家庭活动中如果要多人一起娱乐,要购买多个游戏手柄。而使用红点点的用户无需购买游戏手柄,并且可以实现多人同屏在线竞技。”除了家庭游戏,红点点同样也可以开发商业活动中的互动游戏。
“当你在路上看到一个汽车广告,扫码或在公众号输入对应号码,就可以开始与大屏互动。我们会设置将你的头像放到大屏上,然后开始抽奖。今天你可能会抽到一个5000块优惠券,填入信息后,下次买车即可使用。” 何刚介绍了红点点的第二种大屏应用,他认为围观的人看到也会产生兴趣,这是一种大屏传媒升级方案。
何刚表示,红点点可以根据需求来设计功能,引起用户的兴趣。图片和视频都是十分常见的形式,而消费是广告的最终目的。大屏互动广告的投放形式新颖,在场景内容中植入广告,通过优惠卷等形式吸引用户消费,做到精准投放和流量快速转化。
红点点现有的盈利模式有以下几种:电视游戏,为IPTV 及广电提供新的娱乐模式及内容;大屏传媒,建立综合业务云平台,提供大屏场景内容,进行全平台分发;其它订制化业务收入。
CEO何刚是西北工业大学硕士,原小霸王公司研发总监,拥有一项软著和5项发明专利,曾获国际发明博览会三等奖。CTO耿振东拥有十年以上的游戏行业经验,历任冰川网络、东谷科技等多家游戏公司的前端主程,曾负责的项目有《龙武》、《大荒传奇》等多个吸金游戏。CPO范方林拥有十年以上的游戏行业经验,从事8年技术开发工作,5年的游戏产品策划设计。原棉花糖电视游戏制作人、广州代代星科技游戏策划总监。
目前,红点点正在寻求天使轮融资,预计出让股份10%来换取500万到800万的融资。
项目:红点点
公司:深圳红点点互动技术发展有限公司
官网:www.hdiandian.com