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潘晓霜
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蒙奇VR:结合上下游产业链,以招商加盟的模式进军B端市场

2017-07-05
早期项目
上游以广告、策划、设计、媒体为B端流量入口,下游以中小个人团体为产品供应链,蒙奇VR要进军中小城市VR市场。

【猎云网(微信:ilieyun)武汉】7月5日报道(文/潘晓霜)

VR近两年应用于各种领域,针对C端用户的产品花样繁多,但大都不温不火,由于C端使用VR的技术还未一一完善和升级,C端用户使用VR产品体验如何,还需要慢慢试探市场的可接受程度,培养用户习惯还需要走很长一段路。那么VR在B端用户市场前景如何呢?

猎云网近期了解到一家专注VR内容生产和技术开发的蒙奇VR,它的目标明确,直接将VR的用户转向B端,为B端用户提供VR内容和技术开发。与专注做VR软硬件成品的公司不同,蒙奇VR将市场瞄准广告、室内设计、新媒体、科技和创业等公司,以他们为市场供应链上游,将他们的引流作为业务入口,以招商加盟的模式,为需要VR内容或者技术的B端用户提供服务。

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蒙奇VR创始人许振达告诉猎云网,蒙奇VR直击目前各行业领域的四个痛点:

首先,需求VR内容的行业,目前还不是刚需,VR可以依附在强大的行业实力运营之下发挥作用。比如房地产行业,如果能够增加VR看房的功能,就能够达到锦上添花的效果。但是却没必要话费高成本专门组建团队设计VR看房的产品。这时候,VR看房技术可以找谁?那就是广告策划公司,广告公司提供策划方案,为房地产设计VR看房功能。

其次,不同于一线发达城市,二三四线城市也需要VR技术带动,跟上步伐,加快行业和产品的提升。根据蒙奇VR团队的市场调查,发现二三四线城市的VR技术和人才远没有一线城市的强,而需要VR技术的行业很难接触到领先的VR开发和设计公司。

第三,传统的广告、室内设计、多媒体、平面设计需要提升自己的业务水平,增加亮点,满足客户不断多元的需求,就要提升自己的技术水平,引进VR技术服务能较大提升竞争力。

最后,作为VR公司,要把市场推向三四线城市,由于地域文化和市场的复杂关系,也难以对接客户。另外,三四线城市很难找到组建VR设计团队的成员,有实力的VR公司很少,造成供需对接不上。

对于如何解决行业对VR技术的实际需求、中小城市VR设计开发公司稀缺、传统广告、设计和媒体公司的转型困难,VR公司难以推广二三四线城市的市场这几个问题,蒙奇VR做出了自己的尝试,即面向全国广告、设计、媒体、科技和创业等公司招商加盟,利用他们的流量入口,挖掘客户和行业需求,由蒙奇VR总部提供VR内容产品和技术开发等服务,将VR技术真正渗透到需要VR的行业和领域。

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许振达介绍,将招商加盟这种传统的商业模式运用到VR技术在全国的推广,虽然与目前推崇的新的商业模式注入传统行业的思维模式完全相反,但是也能产生新的化学反应。表现在几个方面:

蒙奇VR的产业链上游是B端行业,目前有很多领域需要有效利用VR技术并解决实际问题,如房地产、教育、医疗和展览等领域,很多创业公司、传统广告公司和室内设计公司都想从中获得市场,但是他们的实力很难组建VR设计工作室,这就需要和VR开发设计公司进行合作,前者提供流量和客户,后者提供内容和技术服务。

中下游城市的服务公司与蒙奇VR形成战略合作伙伴关系,免费加盟,即可增加VR、AR内容制作与程序开发业务,获得蒙奇集团授权的VR、AR、MR加盟证书。在业务上,获得蒙奇的一系列培训服务,如统一的VR培训、VR业务标准化培训等,且全国加盟商的报价方式统一,策划方案也有模板可循。

另外,蒙奇VR作为内容研发的统一输出中心,对内集中对制作人员进行VR开发培训,有序的开发流程,建立可重复利用的模型、代码等标准化的开发制作处理方式,随着订单量的提升,储备各行业的设计或内容模板,积累经验,为加盟商源源不断输出内容。

蒙奇VR还与供应链下游合作,当制作量大时,可以将订单外包给VR、3D设计的下游小团队、学生或个人开发者。避免价格战等恶性竞争,实现共赢。

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对于不同领域和行业的需求,蒙奇VR为其提供定制化VR内容程序开发和技术支持,所涉及的业务领域广泛,行业需求也随着科技发展不断增加。目前蒙奇VR已经为房地产开发了VR看房服务,在教育行业也有涉足,已为广州一学校的学生课堂设计VR课件,将VR科技变为生动的虚拟现实内容,受到学校欢迎。为英语培训机构开发了一款虚拟的英语3D场景对话,模拟口语对话环境。

蒙奇目前的招商加盟和下游VR制作团队的合作计划已经开始,以广东为原点,面向全国。寻找每个城市比较符合条件的广告公司,作为代理点,已经在广东省已经试水合作几家,并已有接单。下游也在对接合作。

目前蒙奇VR为行业提供解决方案,除了定制化内容程序开发,整合资源,还有VR案例变现,实现外包VR内容开发。未来将搭建“众要”教育平台,制作VR教育课件,将VR软硬件推广至学校。此外,在MR领域,蒙奇也有布局。

蒙奇VR核心团队14人,其中包括12名联合创始人。创始人许振达是连续创业者,设计专业出身,曾任广州思哲设计院动画所负责人,2012年成立蒙奇设计工作室,前《可汼动漫》联合创始人。联合创始人之一的佘创丰有多年商业美术设计经验,2016年在广州从事VR,AR内容开发设计兼美术组长,专注于游戏和建筑可视化的开发。联合创始人中有3D设计、场景设计、VR前端开发、程序员等技术研发人员共10人。

蒙奇VR处于天使轮融资阶段,需求200-500万,用于全国的推广和招商。希望与有市场资源,能够对全国推广提供帮助的机构进行战略投资。

 

项目:蒙奇VR
公司:广州蒙奇文化传播有限公司
网址:www.mq1234.com

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