【猎云网(微信号:ilieyun)】5月12日报道(编译:田小雪)
与许多其他行业一样,好莱坞也有一套属于自己的做事方式。每当说到拍摄真人实景并且后期与计算机合成图像进行合成时,就意味着必须得使用经过检验证明可靠的动作捕捉技术。这项技术要求演员穿上内置有乒乓球状传感器的套装,在舞台上各种特殊摄像机的环绕下完成自己的表演。
但是,来自丹麦的科技初创企业Rokoko,却认为这种拍摄可以用另外一种不同的方式来完成。该公司推出了一种价格便宜的套装Smartsuit Pro,可以通过内置的传感器来随时随地捕捉演员的动作。这样一来,就省去了一大笔配备特殊摄像机的支出。
近日,公司已经正式开始了Smartsuit Pro的发货工作。这套服装售价2500美元,全身上下所有部位均匀分布有19个传感器,能够记录演员的全部动作,并且通过无线网络将这些动作实时发送到计算机上,或者储存在套装内部的小型驱动器中。
公司希望,能够彻底颠覆传统的动作捕捉技术,利用全新的理念和产品随时随地记录演员的动作,而且大大降低了原本需要的成本支出。
在一次演示中,公司首席执行官Jakob Balslev亲自穿上套装,快速做出了一系列动作,展示了它的简便使用。在房间另一边的监视器上,我们能够看到一个数字人体模型非常准确地模仿出了Balslev的每一个动作。
Balslev指出:“它完全就是一款移动产品,能够将任何空间变为动作捕捉舞台。我们设计这款产品的价值理念非常简单,那就是考虑到要求精致的空间、设计精良的套装、后期处理数据以及成果合成的技术人员,现在好莱坞级别的动作捕捉技术的成本实在是太高。”
但是,Rokoko的软件能够以数字的形式,在控制成本和难度的前提条件下,准确捕捉和复制出演员的各种动作。举个例子,这将会使得沿着同步跳舞场景的线条生成各种动作变得更为简便。
除此之外,这款软件还能够让使用者以最快的速度轻松将数字人体模型变为其他数字人物,或者将动作捕捉人物及其他人物融入到特定的场景中去,比如草地。
在每个接入点上,该套装支持八位不同的演员。而且在同一次使用过程中,可以有多个通路点,这样一来就能够同时记录十几位甚至更多演员的动作捕捉数据。
不过,Balslev也承认,在某些情况下,传统的动作捕捉系统确实是更加精确。如果他们想要在最大程度上保证位置的准确性,那或许还是会使用光学系统。
在真人实景的拍摄过程中,以及在后期将图像与数字背景进行合成的过程中,好莱坞电影对于精准性都有着非常严格的要求,所以这个问题还是非常重要的。但尽管如此,Balslev还是表示,现如今动作捕捉系统能完成的事情,自家系统能够完成90%左右。
他指出:“使用我们的系统,你就可以走出工作室进行外景拍摄,不需要在工作室里面布置场景。而且,我们的系统能够记录各种动作,包括打斗和跳舞等等。”
现阶段,Rokoko的主要目标群体还是电影制作人员。但接下来,将会逐步向视频游戏、虚拟现实和增强现实等领域拓展。至于原因,主要是因为游戏开发人员和那些虚拟现实内容制作商,也很有可能从这种价格亲民的动作捕捉技术中获得益处。
另外,已经完成一轮300万美元种子轮融资的Rokoko,还计划在今年完成新一轮A轮融资,以便进一步为个体游戏玩家研发与众不同的设备。在Balslev的设想中,公司的下一代产品将会是终极输入系统。
当然了,那都是后话。考虑到目前好莱坞动作捕捉系统的成熟程度,公司的套装还只是为电影制作人员服务。这就解释了,为什么索尼和动画公司Scott Kravitz都是Rokoko套装的早期用户。包括它们在内的300家公司,都已经提前预定了这款产品。
Kravitz曾经制作过很多知名的剧情电影,他在采访中解释说,要是当时制作Chappie这部电影时,能够使用Rokoko这种技术就好了。
他介绍说,Rokoko的套装优点很多。在外景拍摄中进行动作捕捉时,用处更是明显。因为在此之前,他使用的要么是笨拙的有线套装,要么是信号超级不稳定的无线套装。
虽然目前使用Rokoko套装的时间还不长,但Kravitz相信它将会成为电影制作人员的好帮手。
最后,他还表示,对于那些增强现实项目中的动作捕捉来说,这款产品应该是最为完美的选择。而对于那些缺乏成熟动作捕捉舞台的项目来说,最好还是选择可以利用Microsoft Kinect和其他计算机摄像机等现成工具的代替方案。