阿里巴巴宣布手游平台战略,其颠覆以往渠道分成模式的做法,受到众多游戏研发公司追捧,也引发了同行跟进。
小米、游戏蜗牛等有着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7:3(游戏开发商7,渠道商拿3)的分成比例。
1月9日,小米公布了小米游戏中心的分成策略,对于独家代理产品,小米为开发者提供 70% 的收入分成,联运游戏分成比例不变。除了与开发者三七分成外,小米同时表示,未来还会整合小米的资源共同推广游戏,包括开放米聊的关系链、浏览器等资源的使用。
游戏蜗牛也旋即跟进推出“蜗牛商店”,分成政策将完全倾向于研发厂商,70%的收益都将分给内容提供商。游戏蜗牛创始人兼CEO石海更直言不讳地表示,阿里平台的搭建对游戏开发者是一大利好。
360手机游戏总监姜祖望也在随后表示,360手游渠道将在本月内公布针对中小内容提供商的新扶植政策,并且将不仅仅是分成上利于中小CP,例如扶持资金等方面也会有涉及。
甚至有业内传言称,腾讯内部也在评估是否调整移动游戏平台的分成比例,来应对其他公司的集体围攻。
平台提高对内容提供商的分成比例,显然会对整个手游行业产生有利的影响。掌趣科技高级副总裁胡斌表示,阿里等重量级巨头做手游是好事,不会出现类似页游的一家独大局面。
浙商证券研究员沈俊指出,拥有4亿手机用户的阿里巴巴为了切入手游行业,率先以低价策略挑战腾讯等强势渠道,必然会给其他主要分发渠道带来巨大的竞争压力。阿里巴巴推出手游平台一定程度上限制了现有手游渠道提升分成比例的预期,甚至可能会迫使部分渠道商降低其分成比例,从而保障了上游公司的利润和发展空间。
大同证券分析师付永翀分析,阿里巴巴本次介入手机游戏平台,将打破原有的1:9的行业分成比例,而将70%的收益分配给游戏开发企业。从这点来看,将对于现有手机游戏开发企业形成较大的积极性。因此,给手游行业带来利好。
海通证券传媒与互联网行业分析师刘佳宁在报告中则指出,阿里是挑了个自己薄弱、却是别人目前利润最丰厚的地方入手,至少会令竞争对手被动防守。而包括括阿里在内的平台“倒戈”至少能缓解市场对平台愈发强势后游戏内容提供商竞争格局恶化的担忧。就投资而言,短期一定是利好内容提供商的预期。
据悉,截至目前,已经有100多家游戏公司同阿里有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。阿里巴巴手机游戏平台的第一款游戏近日将在手机淘宝中上线。
Source:新浪