猎云网 1月8日报道,在今天召开的中国移动游戏产业年度高峰会上,盛大游戏CEO张向东分享并透露盛大游戏近年来在移动游戏方面的经验和后续的成功保障。
张向东指出,盛大游戏从2011年开始进行移动游戏领域的布局,在移动战略上走出了和别人不一样的道路,从韩国控股公司Actoz开始,从事手机游戏的代理、研发、引进、运营等,并在海外取得成功之后,再把成熟的产品引入国内。随着手游《百万亚瑟王》取得成功,2013年Q3,盛大游戏的手游收入已占公司总收入的近14%。
张向东还透露了盛大游戏后续手游产品线,一月底将在新加坡推出《百万亚瑟王》,同时和SE合作的《魔物狩猎者》、Actoz自主研发的《Hell Lord》、《龙之谷》手机版等都会在今年上半年推出。
以下为演讲全文:
女士们、先生们,
大家好。
去年《百万亚瑟王》取得了非常不错的成绩,同时在这个基础上我们推出了“G家”手机游戏平台,后续还将不断推出新的优质产品。今天借这次移动游戏产业年度高峰会我来和大家分享一下盛大游戏这几年来在移动游戏方面的一些经验和思考。
盛大游戏从2011年开始进行移动游戏领域的布局,我们的移动战略实际上走的路和别人不一样,我们是从韩国控股公司Actoz开始,从事手机游戏的代理、研发、引进和在韩国的运营。
在韩国运营成功之后,我们把这些成熟的、经过验证的产品再引入到国内来。我们在去年7月份在中国推出第一款成熟的引进产品《百万亚瑟王》,这款产品上线以后成绩非常不错,到现在为止这款产品还是我们收入的主力。2013年Q3财报,我们手机游戏收入已经超过1亿元,手机游戏收入已经占盛大游戏整个收入的将近14%。
从一开始我们选择的这条路和国内很多企业是不一样的,我对于这个总结是三点。第一个关键词是优质产品,第二个是全球布局,第三个是本地化的运营。
所谓优质产品,因为盛大是一家运营、代理经验非常丰富的公司,所以我们在产品的选择上面会有一个测评的方案,包括这个产品上线以后数据的分析,然后我们再对这个产品做出一个判断,是否要去研发、立项、引进这样一款产品。所以说我们在产品上面是精益求精的。
所谓全球化布局,是因为我们在2011年的时候推出了《龙之谷》这样一款产品,这款产品迅速在中国及全球取得成功。依托《龙之谷》,我们在台湾、韩国、新加坡、东南亚、欧洲都建立了自己的运营基地。我们用这样一些基地来运营我们现在pipeline上的手机产品,也取得了不错的成绩。所以说我们会把一款产品,不管是我们代理的,还是自主研发的,在全球化范围内输出。
所谓本地化运营,是指我们有一个非常不错的研发团队,这个团队是在韩国。我们会让他们来跟游戏的版权运用方、原代码运用方进行合作开发,做完全的原代码共享,做完全的本地化。实际上,《百万亚瑟王》和日本的有很大区别,这里面我们大概做了半年左右的本地化的东西,这个也是我们成功的一个必要的保障。
我们希望在未来三年,整个盛大游戏手机游戏的收入能够占我们整个收入的50%以上。如何实现这些收入的增长?我想后续的pipeline是非常重要的,后续有一些产品我也想跟大家分享一下。
首先是《百万亚瑟王》,按照我们的全球战略,我们已经在韩国、台湾、中国大陆成功推出,预计一月底会在新加坡推出;同时我们还会有跟日本的SE公司合作的其它游戏产品,包括《魔物狩猎者》;包括我们韩国的Actoz公司自主研发的《Hell Lord》;包括《龙之谷》的手机版都会在今年上半年推出。
上个月的月初,我们跟日本的SEGA谈下了另一款手机游戏大作《Chain Chronicle》,这款产品是一个非常不错的新一代产品的代表。在日本,这款产品从2013年7月份发行,在两个平台上都取得了双榜前十的位置,到现在为止还是能够排到前十。从我们公司拿到这款产品以后我一直在玩,已经玩了两个多月了,我自己的等级已经练到60多级,这个产品也是有独特的魅力的地方,希望中国版本推出之后也能够和大家分享一些经验。
去年我们把集团的两家公司盛展和盛景,并到盛大游戏体内之后,我们推出了G家服务平台,它更多的是我们这么多年的客户服务、销售、数据分析、技术保障等这样一些支持的集合,希望通过这样一个小小的平台给用户提供更多的、更直接的盛大游戏的支持。这个平台实际上我们希望未来它能够打通大型游戏和手机游戏之间很重要的一个桥梁,我们最主要的是希望把大型游戏的成功的运营经验在手机游戏里面得到复制。未来G家作为一个重要的承载体,也会在海外的运营平台上面推出。
手机游戏对我们来说是一个崭新的机遇,是一个巨大无比的宝藏,我相信在座各位也希望我们的利益能得到共享,这样我们才能够取得共赢。我希望各位合作伙伴,包括我们的平台,包括我们今天欣慰的看到阿里巴巴开放级的平台,我们希望和各个平台一起合作,共同促进手机游戏的发展。
我的发言就到这里,也祝本次大会能够圆满成功,谢谢大家。