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元杰
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小厂能否在游戏分发市场分一杯羹?“魔橙”的答案是引入区块链破顽疾

2017-03-27
早期项目
基于区块链技术构建的游戏发行数据平台。

【猎云网(微信:ilieyun)上海】3月27日报道(文/元杰)

“所有人都能马上看到数据,马上拿到钱。”

“魔橙”CEO陈敏涛认为,这是他们基于区块链技术构建的游戏发行数据平台将会为游戏发行市场带来的最直观改变。

区块链,作为时下最为热门的创新技术之一,被认为可能颠覆未来的商业模式。其本质是一个去中心化的数据库,具有不可篡改性、去中心化的特点。

对于需要多方参与的商业协作链条,区块链技术再合适不过。而且当链条上的玩家越多,信任成本、管理成本、交易成本越高,区块链的优势就会愈发的明显。

再回过头来看目前游戏发行市场。

表面上,所有的工作需要游戏厂商、发行方和渠道商三方面的协同配合。但本质上,渠道商在整个体系中占据着不可动摇的地位,因为他们掌握着各方的结算依据——发行数据。

现实却是,腾讯、360、百度等一些坐拥大把流量的渠道商处于手握生杀大权的至尊地位,不可动摇。大部分没有自己独立SDK的中小渠道商只能依附于大厂,处于任人宰割的囧境。

“目前国内游戏玩家已经突破6亿,而且随着游戏玩家的不断增多,用户对于游戏的认同不断加强,很明显,这就是一座巨大的金矿。”

垄断的现状,巨大的市场预期,以及区块链技术的火热促使陈敏萌生了区块链游戏发行数据平台的构想。

基于区块链技术的不可篡改性、去中心化等特点,魔橙平台会将游戏下载、注册量以及用户付费的实际发生情况一一记录,同时按照约定的分成规则写成的智能合约自动完成分账。

魔橙2

“通过这样的技术手段,各方都处在了一条线上,地位平等,数据不透明、大平台垄断、结算周期长等行业顽疾自然就迎刃而解。”

具体的做法是,魔橙给每一个渠道商制作一个独立的SDK,当用户从相应的渠道下载游戏,那么相应的SDK就会被激活,这条激活记录就会记录在区块链上,并且根据区块链上的信息不可篡改的特性,让无论是渠道方还是平台方都无法对数据造假。

而游戏商接入魔橙的SDK后可以清楚的了解到用户注册、激活、消费等行为,从而实现各方平等。同时,由于数据的真实,也更容易吸引希望获得真实用户的广告商。

“也不同于传统的渠道,魔橙的平台还可以吸引手游圈中的当红主播、网红、会长等各类角色一起参与游戏的分发。”陈敏涛说。

其实,基于区块链的游戏发行数据平台并不是魔橙一开始就做的事情。在此之前,魔橙主要通过游戏化服务于企业运营、流量变现。帮助企业完善的用户积分系统、奖励系统、广告系统、兑换系统来提升用户活跃及新增赢利点。

“所谓游戏化,就是将游戏的设计手段应用于非游戏的场景,用游戏化的方式解决一些非游戏的问题。”陈敏涛介绍说,“简单理解,支付宝在过年期间的集五福活动就是游戏化一个很好的例子。”

目前,魔橙游戏化业务服务的企业包括三大电信运营商、网鱼网咖等,旗下拥有数百款产品,累计独立用户近2亿。

由此来看,魔橙既是拥有流量入口的渠道商、也是拥有产品的发行商。在此基础上,魔橙建立基于区块链的游戏发行数据平台并非毫无基础。

 

产品:基于区块链的游戏发行数据平台
公司:上海魔橙网络科技有限公司
网址:www.magicoranges.com

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