【猎云网(微信:ilieyun)北京】1月11日报道(文/吴韩)
2016年被称作VR产业元年。其应用场景由最初的游戏领域逐渐向房产、教育、医疗、体育等各个领域扩散。而进入体育VR赛道的玩家大都在硬件和软件上继续发力。比如暴风魔镜、乐视、微鲸。而今天猎云网介绍的新玩家FANC则是另辟蹊径以内容为突破口布局体育VR市场。
FANC成立于2016年1月是一家以直播、制作VR内容为主的体育VR直播平台。FANC拍摄过的内容包括Adidas滑板纪录片,Vans滑板,匹克球星中国行等等。据FANC创始人兼CEO张金龙介绍,“在观众对VR直播的接受度不高的情况下,大的职业赛事IP,存在场地过大,拍摄难度高,IP版权有限制等问题,FANC则选择具有场地较小,技术完成度高,时长短,节奏紧凑等特点的中小型赛事切入。”
赛事主要包括极限运动、赛车、体育舞蹈和搏击四个方向。在这些小众领域,选择观赏性和内容的传播度广的顶级赛事IP合作,比如世界舞蹈大赛,世界钢管舞大赛。其中内容制作分为现实和虚拟两部分。虚拟主要是帮助赛事方或品牌方搭建一个虚拟场景。现实部分是团队去现场拍摄,剪辑出片,之后分发到各渠道,平均每天更新1~2个视频。目前FANC已合作42个赛事,并拍摄了140个5分钟左右的VR短片。
在传播上,目前FANC已签约33家分发渠道,一种是门户型,如优酷、暴风、乐视、爱奇艺;第二种是硬件平台,像insta360;第三种创业公司,如橙子VR、UtoVR。全网播放超过1200万次。
在拍摄设备方面,拍摄的视角有三种:固定机位、航拍和第一视角。如航拍选用大疆S900,“我们自己改造云台和支架进行VR拍摄。此外,FANC与国内的硬件公司展开合作,如图、insta360等,最大限度保证拍摄的质量。”张金龙道。
在内容的生产和输上,FANC与上海体育学院合作,建立中国第一所体育VR实验室。一是培养更多VR人才;二是双方联合开发一些行业标准以及探索VR在体育领域的应用场景。
张金龙表示:“在VR市场很多人认为技术有壁垒,内容没有壁垒。但实际上目前很多人都在用传统的技术拍VR,这仍然是一个门槛。公司想做的是通过早期的快速摸索,把VR拍摄和制作这件事做到标准化和流程化,这可能会是内容上的壁垒。”
FANC除了技术团队外,团队大都有体育媒体的背景,创始人兼CEO张金龙曾在五星体育任职,联合创始人周圆具有CCTV-5和东方体育等媒体的背景,手中握有大量资源可以转化。以体育赛事来说,一是FANC获得版权,可以拍摄或二次开发;二是当作媒体,可以出新闻报道或传记片等。
据了解,FANC已获得熊猫资本500万元天使融资,目前正在寻求Pre-A轮融资。
产品:FANC
公司:上海泛课信息技术有限公司
微信:FANC _VR