在经历了另一次的财政困难之后,GREE公司的游戏研发发生了完全的改变。该公司停掉了27款游戏,其中22款是由GREE日本内部工作室为日本国内市场研发的智能机游戏。在最近的财季中,该公司的资产减计5300万美元。
这次的转变原因是GREE在尝试平衡自己旗下的产品,尤其是在日本核心市场上的网页和本土游戏方面。该公司还声明称,过去在日本市场对于网页卡牌战斗游戏过于以来,现在需要转向新的内容。
为达到公司目标, GREE制定了自己的作品研发项目,新的结构将把创意员工分成两人的小组,快速的在两周之内提出新的本土游戏设想。
令人惊讶的是,GREE在日本的收入大多数仍然来自日本本土的网页游戏。其中65%的收入来自Android和iOS平台,但其中来自日本游戏的收入较少,大约只有三分之一。
不过,该公司还是有一些利好的消息,在日本之外,GREE的销售额不断增长,目前的增幅达到每季度7000万美元,包括IUGO的Kinghts & Dragons等游戏每个月的收入达到数百万美元。
实际上, GREE称该公司的国际业务将会在2013年底开始盈利,当然,这不包括并购的开支在内。
source:游戏大观