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Emily
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凡事网络完成A轮融资,估值近3亿

2016-08-19
A轮后
碎片化的短视频往往更能抓住用户的碎片化的眼球。

【猎云网(微信号:ilieyun)上海】 8月19日报道  (文/Emily)

凡事网络CEO马俊近日向猎云网透露,近日公司完成了A轮融资,估值近3亿。本轮主要投资方为松禾资本、联创永沂、飞博共创,方创担任财务顾问。本轮融资主要用于公司向泛娱乐转型的布局,其中包括投资开发两个新的短视频项目、《大力金刚》IP的真人网剧、动画大电影、网络大电影、游戏以及相关衍生品等。”

动漫“老炮”班底

凡事网络是一家从事互联网图形图像娱乐的内容创作公司,公司成立于2014年,专注于打造最新最前沿的搞笑短视频内容,并以动画的形式展现。公司拥有资深的内容创作团队和专业的制作团队,是国内为数不多的将CG动画产品应用在互联网平台上的公司。2015年搞笑动画短视频《大力金刚》的走红,其主创团队来自动画《我叫MT》的核心成员。作品的走红为凡事网络赢得种子轮李开复创新工场的投资。

《我叫MT》的风靡被称作“国产动画新光芒”,而这部动画的编剧、制片和导演是凡事网络的创始成员周彬(核桃),前五集完全出自周彬(核桃)一人之手,幽默的风格倍受魔兽玩家的推崇。后两位联合创始人马俊是《我叫MT》大电影的发起人以及总制片,高原则是《我叫MT》系列剧及大电影的商务总负责。“我们三个都是80后,一起做《我叫MT》的时候认识的。片子是我们做的,但只有少量的股份,所以我们一起出来创业了。现在《大力金刚》团队的核心成员也都是原班人马。”马俊告诉猎云网。

主打动画短视频

“从商业模式上看,我们想在短视频动画领域做到最强。目前基本上没有竞品,竞争对手点击量是我们十分之一。除了《大力金刚》,我们还将推出2个新IP。”马俊说,在这基础上,衍生出网剧、网络大电影和院线电影,还会主力开发自己的游戏。

据艾瑞咨询和WIND的数据显示,新媒体发行渠道对动漫内容的需求量约为传统媒体的69倍。传统电视每年的有效播放时间仅34亿小时,而新媒体有886亿小时,其中动漫类所占的比重传统电视仅为5.7%,而新媒体有15%。而在新媒体渠道,最受市场青睐的是搞笑类的动画,在去年点击超过一千万的网络动画中,搞笑类的占了将近三分之一,点击量占榜首地位的正是搞笑动画《大力金刚》。《大力金刚》每集故事短小,适合在碎片时间观看,很受上班族的青睐。

数据显示,《大力金刚》动画片于2015年1月28日正式上线,主要针对18-24岁的用户。12个小时点击率破百万,截至今年8月,全网播放总量超过50亿,微信公众号以及新浪微博粉丝总计超过77万。

泛二次元人群更倾向娱乐产品,因此每集时长不宜过长,长线剧情IP每集以5-8分钟以内为佳,甚至可以发展2分钟之内的短视频,短时长、高频率更新的IP充分占有泛二次元用户市场,同时充分消耗用户碎片化时间。马俊透露,《大力金刚》第二季正式更名为《我差点就信了》并于今年4月份已在腾讯、爱奇艺、搜狐、优酷、美拍、秒拍、快手等29个平台上线。其中,腾讯、美拍和爱奇艺为主要平台。

“我们还会推出长篇系列,每一集用短视频形式,1-3分钟,但连起来会是一个长故事,有点类似老友记那种。”马俊说,还将和视+合作,运用AR技术结合真人与动画制作真人网剧。

目前凡事网络的主要盈利渠道为广告、游戏、电影和衍生品。“广告和游戏为收入的主要来源,电影需要等待爆发,衍生品也需要一段时间积累。”马俊坦言。

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