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AMD打造VR/AR独立一体机解决方案

2016-03-15
AMD于昨日公布了自己的VR/AR一体机头盔Sulon Q。

【猎云网(微信号:ilieyun)】 3月15日 编译/介错人

VR设备市场的格局大战即将变得更为复杂化,因为CPU和显卡制造业的小巨头AMD在14日宣布将带着自己的新产品——Sulon Q头盔成为VR领域新的搅局者。这款产品是由AMD和位于多伦多的创业公司Sulon Technologies合作的产物,它的目标是成为一款基于PC操作系统,实现全定位功能的VR设备的差异化牌。

从AMD打出的“wear and play”的口号来看,这款产品与当前其他几家公司的产品的设计理念与当前主流的几家VR头盔设备有着本质的区别,即使用者无需将自己绑在高配PC台机边上,并依靠它来提供计算资源来渲染头盔中画面。这款Sulon Q的一切资源都是内置的,它在硬件上包括一款集成Radeon R7系列显卡的四核AMD FX8800P处理器,一款256GB的固态硬盘,8G内存、以及一块提供110度可视角度的2560*1400的OLED显示屏,并预装了Window 10操作系统。

尽管看起来只是是把一款低端PC戴在头上,但确实可以实现VR效果。尽管AMD号称轻量化,但很明显它比其他处理资源外移的VR头盔还是会重上一圈,甚至跟三星的GEAR VR这种基于智能手机的设备相比也是如此。

Sulon Q也试图给自己追加一个“空间处理单元”来将游戏VR场景与佩戴者周围实景做结合,让佩戴者可以感知周围的环境。该单元可以识别并提供周围实时的地图绘制,并可以将外部场景转化成VR空间的实景,实现VR/AR的结合还可以识别佩戴者的手势。

这意味着该头盔可能有两个以上的摄像头来做空间识别,并结合计算绘制3D地图(用于提供潜在的AR功能体验)。这也意味着该款头盔可以追踪使用者头部的位置,而不需要类似于Vive的扩展追踪设备或者类似于Steam VR的基于激光技术的Lighthouse追踪信标。而这款产品承诺的“手势识别”也可以让使用者脱离控制器或者手套来体验VR。

在GDC大会中其实还有许多相似的非设备绑定的VR追踪解决方案的原型机,但是提供外景识别和手势检测的要么不够精确要么反应迟钝,无法提供原汁原味的VR体验。而在真正体验的Solon Q之前,还无法断言它能否打破这一点。不过好在AMD和Sulon保证将在晚春的时候发售,我们介时也可以一睹它的庐山真面目,不过目前这款设备的价格还是未知数。无论产品质量如何,这都是VR领域的一次新突破,也是AMD从一个单纯的显卡制造商转型的一次突破性尝试,摆脱显卡领域与Nvidia 的竞争泥潭。

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