猎云网1月27日报道 (编译:猫熊)
面对面和人交谈是一件再愉快不过的事。不过现在新鲜事即将发生,有一组研究人员想要试试把一个真人大小的影像投到你对面的椅子上。
这个由微软推出的项目名叫Room2Room,它做的事情就是:使用Kinect深度照相机和数字投影仪捕捉到一个人的3D图像,然后把这个人等比例投影到另一个房间某人身边的家具上;反之依然。研究人员称,人们看到的电子投影的角度是适中的,你也可以变换视角,并与之互动。此项成果的报告将会在2月末呈到旧金山的社会计算机会议和计算机支持协同工作。
把电子影像和实际生活结合起来的AR技术已经存在了很长时间,但真正流行起来也是这几年的事。很多企业都致力于普及AR的工作,而微软正是其中一员,它希望借此机会测试自己旗下娱乐和工作用的Hololens头盔。而弗罗里达的创企Magic Leap也在悄悄地研发一款功能类似的头戴式设备。
Room2Room运用到了微软现有的一项叫做RoomAlive的AR技术,这项技术运用Kinect深度照相和电子投影来创造房间大小的AR游戏舞台。
研究人员设定了两个相似的房间而非一个,以便进行互相投影。上面的图片展示出了它看起来的效果,一个坐在椅子上的真人,对面是另一个投影到椅子上的电子真人(如果某人是以坐姿被扫描,那Room2Room会把他的影像投射到一个休憩场地比如椅子)。
为了获知其沟通效果,研究人员通过AR技术用积木搭建出了三维结构,并找到了7对测试参与者。让每组的其中一人坐在有真实积木的桌前,而另一人坐在别处,接受搭建何种形状的指令。每个人都会被投影到自己伙伴的房间,合作完成搭建任务。
研究人员发现当人们面对面交谈时,这种类似拼图的活动只用花上4分钟,使用AR技术需要7分钟,而通过Skype视讯则要9分钟。
要想把Room2Room运用到会议室或客厅,还有很多问题有待解决。尽管深度照相和投影硬件已经得到了广泛的应用,但它们笨重的体型和复杂的安装流程还是件麻烦事。同时,它还无法输出高分辨率的图像,低分辨率就意味着你很难知道被投影的那个人目光是否聚焦,
研究AR领域的加州大学教授Tobias Höllerer说,提高分辨率其实是一件很容易的事,他期待未来几年内我们能用上类似于Room2Room的系统操作。在他看来,诸如Oculus等公司推出的头显设备引发VR的大量普及,也会对AR技术起到推动作用。
“仔细想想,从可视电话第一次出现,到现在大家都用Skype进行视频聊天,花了大概有5、60年。所以沉浸式会议还只是才开头。”
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