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微信5.0打飞机爆红背后:内部博弈加剧

2013-08-05
伴随微信5.0版发布,新版欢迎页的“飞机大战”吸引了小伙伴们的注意力。为了突出“和朋友们一起玩游戏”的概念,用户首次登陆新版微信,将会直接进入一场“打飞机”的小游戏,晒分数成了朋友圈里的一大景观,直接拉动的微信5.0版本的更新速度。但此事并不那么简单,背后隐藏着微信与QQ手游的现阶段的竞合关系

作者:黑石网

伴随微信5.0版发布,新版欢迎页的“飞机大战”吸引了小伙伴们的注意力。为了突出“和朋友们一起玩游戏”的概念,用户首次登陆新版微信,将会直接进入一场“打飞机”的小游戏,晒分数成了朋友圈里的一大景观,直接拉动的微信5.0版本的更新速度。

但黑石网认为,此事并不那么简单,背后隐藏着微信与QQ手游的现阶段的竞合关系,解读如下:

1 “打飞机”抢了谁的风头?

如果对微信5.0版本的新闻长期观察,你会发现,《天天爱消除》、《天天酷跑》甚至外部的《水果忍者》、《神庙逃亡》,都有相关报道,在以往的各类宣传中,“首款微信游戏”的称号也并非这款“打飞机”,打飞机的爆火让同期上线的《天天爱消除》光芒黯淡,无论未来如何,今天打响微信游戏的第一枪的就是打飞机。

打飞机毫无疑问是腾讯广研项目组的业务作品,和其他的游戏不同,打飞机不需要你进行二次授权,允许直接打通你的微信人际关系,权限高于《天天爱消除》,尽管后者是腾讯内部资产。

2 腾讯内部对移动游戏的博弈仍在继续

移动游戏是一座金矿,作为国内游戏第一巨头的腾讯,坐拥无数亿的QQ和微信用户在移动游戏领域成功只是时间问题。过去腾讯内部有关移动游戏的博弈集中在MIG(移动)与IEG(互动娱乐)事业部之间,但随着MIG刘成敏的离开,IEG取得了主动权。

IEG获得主动权后,有关微信手游平台的说法数度传开,但在腾讯官方的宣传中,对同一产品,先后有微信手游平台,QQ手游平台和腾讯手游平台等多个说法,数次变化背后是腾讯广州研究院和IEG对微信平台与游戏结合在理念上的分歧。打飞机,是一次对话语权的抢夺。腾讯广州研究院用一种直接的手段展示了一种态度:平台高于游戏。

3 微信已是腾讯特区

IEG并不是第一个试图代替广研替微信选择未来的腾讯内部部门,之前ECC(电商)方面也曾有移动生活电商部副总经理戴志康出面在各大媒体上讲述微信电商未来的故事,但实际上,微信仍在腾讯内部保持独立人格,并未被电商绑架,而电商之前所做的O2O的尝试也并非失败,反而成了微信强大势力的有机组成部分。

可以说,打飞机只是广研对微信与游戏主次关系的一次无声的宣言,很明显未来IEG也和ECC一样无法引导微信的发展,只是微信生长过程中的一份肥料。微信姓马还是姓张一事已经不再是核心问题,微信就是腾讯内部的一个特区。

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