猎云网10月23日报道(编译:Nico)
Michael Carter和他在Weeby.co的团队想要打破在苹果App Store里购买手机游戏的传统,他们希望可以将这些手机游戏纳入云服务中。
他们的办公室坐落于硅谷的Mountain View的Castro大街,Weeby.co的团队目前正在开发第一代基于云计算的手机游戏开发套件。他们最新的套件包括一款基于云计算的Integrated Development Environment(IDE,即集成开发环境)。此外,Weeby.co还能实现竞技游戏和社交网络的无缝对接。
Weeby希望可以缩短开发手机应用的这个漫长的过程。他们并没有花费时间去开发适用于iOS系统的App,也没有等苹果公司在手机商店里提供App的下载途径,而是基于HTML5技术配置和分享游戏。Carter解释道,这很大程度上是因为现在HTML5技术支持的游戏都可以以同样的性能和特征来开发,但是在过去,这些游戏是有严格限制的,当时的范围只局限在客户端应用。
“你的手机实际上是一个开发环境,”Carter说,“实际上,当你在iOS系统上使用它的时候,你可以开发iOS系统的客户端App,或是在iOS系统的装置上研发安卓版App。想象一下你有两个手机,其中一个是你的开发手机,而另外一个就可以当作你的调试手机。”
Ernestine Fu是来自Also Louie Partner(一家创业平台)的合作伙伴,同时也是Weeby.co公司的一个顾问,他解释称,完全基于云计算的开发能力会赋予用户一系列新的力量。
“Weeby.co的开发团队目前正在为所有的手机App和手机游戏打造一个梦幻般的未来,”Fu说,“我简直无法想象,还有其他任何一种让你在没有配置或者供应补给的情况下设置断点的系统。“
每一个由Weeby.co支持的游戏引擎都会有一套特定的可以用于Weeby.co的平台上的函数库。通过让他们的整个系统保存在云端,这家公司明显缩短了开发时间,比花在Xcode(运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具)支持下的开发时间要少5倍之多。
现在,用户可以选择下载HTML5技术支持的游戏,也可以选择立刻在手机客户端上创建App。
从长远的角度来看,这家公司的目标远远不只是建立游戏开发环境。Carter也想要成为一个游戏发行人,他希望可以和“其他的”基于内部网页开发游戏的 App商店一起合作,比如说WeChat(海外版微信)。
“我们有点像Adobe和Steam的合体,”Carter说,“我们想要建立最好的工具,这样就能让App和游戏的下载途径更多,而且目前我们有一款工具已经比Xcode更好更快了,我们绝对能秒杀其他的竞争对手。”
虽然这家公司有意让所有人实现自主使用开发环境的愿望,但是Weeby.co还是会在与他们合作的手机App商店里进行内容发布,这将作为该公司的高端服务。
“现在,我们打算让所有人都可以使用游戏开发IDE(游戏开发集成环境),但是至于(发行)服务,则还是要由我们专业人员来操作。”Carter说。
“我们对未来有很美好的憧憬,希望以后我们可以为下一代造福,为孩子们学习编程提供便利。“Michael说。
这个灵感来源主要是MIT(麻省理工)的Media Lab,它之前专门为儿童开发出了一款名为Scratch的可视编程语言,这种语言可以让儿童复制游戏,然后独立地开发游戏,而且还可以自行修正。
至于Weeby是否可以让软件开发脱离Xcode和Apple的缰绳,目前还不得而知。但是,如果这种科技能像它之前所展示的那样完美,那这家公司的前途一定是一片光明。
Source:techcrunch