猎云网 12月13日报道
关于陈一舟所筹划的人人游戏分拆上市,猎云网已经从公司运营和企业文 化角度分析过为什么不看好其分拆上市(超链接:ilieyun
.com/article/1009/1.html">http://www.ilieyun
.com/article/1009/1.html)。接下来猎云网再从游戏行业现状以及人人的游戏业务本身出发,来分析一下为什么人人游戏上市难。
Zynga 风光不再,社交游戏大溃败
过去一年游戏产业最令人瞩目的事件之一就是依附于FaceBook 的社交游戏公司 Zynga 上市之后的迅速溃 败。短短时间之内,社交游戏从最热门的话题迅速变成明日黄花。上市需要讲一个好的资本故事,如果是在一年之前,赶在 Zynga 上市的时候,人人游戏还可以把自己包装称“社交游戏”公司,有成熟资本运作经验的陈一舟完全有能力把人人游戏讲称“中国的Zynga",就像他把人人网包装成“中国的FaceBook” 一样。但现在,社交游戏已经成为市场避之不及的概念,人人游戏若上市,应该如何描述自己呢?
人人游戏不是 Zynga,产品完全不同
当然, 人人游戏不是 Zynga,人人游戏主要产品根本不是社交游戏,而是网页游戏以及由网页游戏变形 而来的“手机网游”。
中国的网页游戏产业,这是一片绝对的红海,竞争激烈。以“换皮”著称的人人游戏并不具备产品竞争优势。不只有一家中国的网页游戏企业表达过上市意愿,但迄今为止该行业没有一家成功上市的企业。作为一家并不算卓越的网页游戏公司,人人游戏又怎么可能成功上市呢?
或者说人人游戏可以把自己包装称手机游戏公司。人人的几款手机游戏产品在 ios appstore 里均排名靠 前。但刷榜成风是人人游戏留给整个业界的印象。今年3月份 ios 调整排名,被降级最多的应用即来自于人人公司。刷榜带来一时的流量,其成本同样高昂。曾有业界知名游戏公司老总不点名质疑人人游戏:刷榜?有本事你刷一年!刷榜可以带来短期流量,但长期来看却是不可承受之重。
业内人士告诉猎云网,人人游戏的最大问题在于创新不足,虽然游戏部门是何川的独立王国,但是游戏部门依然传承了整个人人 的不重视产品的氛围。没有创新的游戏产品,没有足够的利润,人人游戏的分拆上市,难!
关于陈一舟所筹划的人人游戏分拆上市,猎云网已经从公司运营和企业文 化角度分析过为什么不看好其分拆上市(超链接:ilieyun
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过去一年游戏产业最令人瞩目的事件之一就是依附于FaceBook 的社交游戏公司 Zynga 上市之后的迅速溃 败。短短时间之内,社交游戏从最热门的话题迅速变成明日黄花。上市需要讲一个好的资本故事,如果是在一年之前,赶在 Zynga 上市的时候,人人游戏还可以把自己包装称“社交游戏”公司,有成熟资本运作经验的陈一舟完全有能力把人人游戏讲称“中国的Zynga",就像他把人人网包装成“中国的FaceBook” 一样。但现在,社交游戏已经成为市场避之不及的概念,人人游戏若上市,应该如何描述自己呢?
人人游戏不是 Zynga,产品完全不同
当然, 人人游戏不是 Zynga,人人游戏主要产品根本不是社交游戏,而是网页游戏以及由网页游戏变形 而来的“手机网游”。
中国的网页游戏产业,这是一片绝对的红海,竞争激烈。以“换皮”著称的人人游戏并不具备产品竞争优势。不只有一家中国的网页游戏企业表达过上市意愿,但迄今为止该行业没有一家成功上市的企业。作为一家并不算卓越的网页游戏公司,人人游戏又怎么可能成功上市呢?
或者说人人游戏可以把自己包装称手机游戏公司。人人的几款手机游戏产品在 ios appstore 里均排名靠 前。但刷榜成风是人人游戏留给整个业界的印象。今年3月份 ios 调整排名,被降级最多的应用即来自于人人公司。刷榜带来一时的流量,其成本同样高昂。曾有业界知名游戏公司老总不点名质疑人人游戏:刷榜?有本事你刷一年!刷榜可以带来短期流量,但长期来看却是不可承受之重。
业内人士告诉猎云网,人人游戏的最大问题在于创新不足,虽然游戏部门是何川的独立王国,但是游戏部门依然传承了整个人人 的不重视产品的氛围。没有创新的游戏产品,没有足够的利润,人人游戏的分拆上市,难!